Star Trek: come il più grande cattivo di Sherlock Holmes ha quasi sconfitto l'Enterprise

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Una delle stranezze peculiari di Star Trek la narrazione arriva quando una tecnologia apparentemente innocua diventa improvvisamente una minaccia mortale. L'incidente del teletrasporto, ad esempio, ha portato tutto, dall'equipaggio al trasporto nell'Universo Specchio a due personaggi che si fondono in uno solo. Sebbene occasionalmente abbia messo alla prova i limiti della plausibilità, il tropo della scatola dell'omicidio è in realtà piuttosto amato dai Trekkies, a causa della qualità delle storie che ne escono. Da nessuna parte questo è più vero che con il professor Moriarty, la nemesi di lunga data di Sherlock Holmes che ha inavvertitamente dato la senzienza in un memorabile episodio di La prossima generazione . Anche se è apparso solo due volte, ha dato all'equipaggio dell'Enterprise tutto ciò che potevano gestire, e nel processo si è unito silenziosamente ai ranghi di Star Trek maggiori avversari.



Moriarty è apparso per la prima volta in La prossima generazione Stagione 2, Episodio 3, Elementare, Dear Data, in cui Geordi e Data hanno partecipato a una simulazione del ponte ologrammi di Sherlock Holmes. Nel tentativo di creare una 'nuova' avventura in grado di sconfiggere Data, Geordi dà inavvertitamente al personaggio olografico senzienza e consapevolezza dell'universo al di là dello scenario. È stato un improvviso, inspiegabile fallimento della sicurezza di base, che dal punto di vista logistico ha poco senso. Eppure, non importava perché la sceneggiatura si è sviluppata in modo così intelligente.



Il risveglio di Moriarty è sorto alla conclusione di un intelligente pezzo di sviluppo del personaggio in cui Geordi tenta di aggirare il vantaggio intrinseco di Data nel risolvere una storia poliziesca da salotto. La senzienza di Moriarty deriva da un fraseggio scadente - logisticamente inverosimile, ma un buon gancio per la storia - e quando accoppiato con l'immensa capacità intellettuale di Data, ha prodotto organicamente un ologramma senziente. Lo scivolone tecnologico era quasi invisibile, nascosto sotto i due protagonisti che cercavano di divertirsi.

Questioni logistiche a parte, Moriarty si è trasformato in un vero antagonista. Liberato dai vincoli di un mondo holmesiano, cercò di migliorare se stesso, cercando la fuga dal ponte ologrammi, non per conquista o guadagno personale, ma per comprendere meglio un universo i cui limiti si espansero in modo esponenziale per lui. Ha dimostrato che Data è uguale sotto ogni aspetto ponendo una notevole minaccia all'Enterprise-D e al suo personale. Ciò è iniziato con il rapimento del dottor Pulaski e il suo ostaggio, assicurandosi che l'equipaggio non potesse semplicemente cancellarlo, costringendoli a contrattare per i termini. Ha ceduto solo quando Picard ha promesso di liberarlo dal ponte ologrammi ed è stato costretto a fidarsi della sua parola.

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Il suo arco è continuato e si è ampliato nella stagione 6, episodio 12, Ship in Bottle, dove ha presentato a Picard uno straordinario fallimento etico. Tra i due episodi si era reso conto del passare del tempo: intrappolato in un'infernale non esistenza e deciso a non tornare più indietro. L'equipaggio è riuscito a 'liberarlo' solo convincendolo che aveva lasciato il ponte ologrammi, cosa impossibile a quel punto nel Star Trek timeline -- e fornendogli un universo virtuale da esplorare, indistinguibile da quello reale. Era una soluzione intelligente, ma ci voleva tutto quello che Picard e il suo equipaggio avevano. In entrambi gli episodi, le conseguenze si sono estese ben oltre il ponte ologrammi.

Nel processo, Moriarty è diventato un singolare Trekking cattivo, impegnativo La prossima generazione l'equipaggio in modi che non avevano nulla a che fare con la forza fisica. E a suo merito, Star Trek correva con il concetto, estrapolando la realtà tecnologica dell'esistenza di Moriatry che alla fine portò all'EMH e Star Trek: Voyager 'S amato Dottore. La resilienza del concetto ha aiutato Trekking superare un atteggiamento sprezzante nei confronti della tecnologia malfunzionante mentre si produce un'ottima fantascienza nel processo.

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