The Elder Scrolls V: Skyrim ha visto le uscite sulla maggior parte delle piattaforme moderne e ha venduto più di 20 milioni di copie, rendendolo il gioco di maggior successo nel Pergamene antiche serie. I fan potrebbero certamente discutere per Morrowind o Oblio essere il migliore Pergamene antiche gioco , ma è difficile negarlo Skyrim ha avuto un impatto maggiore non solo sul genere open world, ma sui giochi nel loro insieme. Skyrim è il più importante Pergamene antiche gioco a causa di come ha rivoluzionato il gioco di ruolo open world.
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Prima Skyrim, il genere del gioco di ruolo open world era visto come abbastanza di nicchia. Erano incredibilmente approfonditi dato che molti usavano veri e propri sistemi di gioco di ruolo carta e penna, e però Pergamene antiche si era allontanato presto da quel tipo di complessità, c'erano ancora molte meccaniche rimaste da quei giorni. Nel Morrowind, per esempio, colpire un nemico con un attacco era determinato dalla casualità, modificata dalle statistiche.
Questo era il numero di giochi di ruolo fantasy che facevano le cose. Alcuni classici al di fuori di The Elder Scrolls serie, come Magia e i primi due Cadere giochi, imposta la barra per come verrebbero gestite le meccaniche di gioco di ruolo nei giochi open world. Lo standard era dare ai giocatori quante più scelte possibili per costruire una vasta gamma di personaggi. Ciò ha portato a giochi con un'enorme quantità di rigiocabilità in quanto i giocatori sperimentavano la moltitudine di modi diversi in cui potevano costruire i personaggi.
Tuttavia, ciò comporterebbe anche una notevole quantità di tempo di sviluppo, garantendo che tutte le diverse opzioni funzionino correttamente in un ambiente open world. Skyrim è spesso indicato come The Elder Scrolls gioco che ha semplificato notevolmente le cose. Skyrim è riuscito a farla franca focalizzando l'attenzione lontano dai suoi sistemi di gioco di ruolo e invece verso il vasto mondo aperto offerto.
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Bethesda non aveva bisogno di preoccuparsi di perdere l'aspetto della rigiocabilità che era importante per il genere dei giochi di ruolo open world. Anche se stavano semplificando le meccaniche dei giochi di ruolo, l'ampio ed espansivo mondo aperto fornirebbe più contenuti di quelli che i giocatori potrebbero anche solo sognare di sperimentare con un singolo playthrough. C'erano ancora contenuti nel gioco base, come i combattimenti contro i boss segreti, scoperti ben dopo l'uscita di di Skyrim Offerte DLC.
Bethesda era l'azienda perfetta per mostrare le possibilità di un mondo aperto enorme e sviluppato. I fan e i critici hanno elogiato a lungo il loro impegno nella costruzione del mondo attraverso la narrazione ambientale. Non solo, ma l'azienda ha anche mostrato un enorme impegno nel costruire la tradizione del mondo di Tamriel. Ci sono 307 libri unici in Skyrim che non hanno altro scopo se non quello di costruire sulla tradizione del mondo.
Quel livello di dettaglio è sempre stato un punto fermo di The Elder Scrolls serie. La tradizione è piena di misteri a cui i giochi non forniscono mai risposte concrete. Invece, chiedono al giocatore di giungere alla propria conclusione in base ai ritmi della storia forniti, il che aiuta la tradizione di Tamriel a sembrare molto più simile a una leggenda.
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Questa mentalità incentrata sul contenuto è diventata un punto fermo nei moderni giochi open world, piace The Legend of Zelda: Breath of the Wild . È diventato così un punto fermo che molti hanno iniziato a notare gli aspetti negativi di questo contenuto rispetto alla mentalità di qualità. Anche se potrebbe essere giunto il momento che un nuovo gioco esca e cambi le cose, non c'è dubbio che Skyrim l'impatto si estenderà oltre il genere open world.
Un gioco che viene spesso paragonato a Skyrim è The Witcher III . Entrambi i giochi presentano enormi ambientazioni fantasy e rientrano in simili tropi di gioco di ruolo. Senza Skyrim, tuttavia, potrebbe non esserci stato un pubblico di cui innamorarsi The Witcher III .
Il mondo delle dimensioni di Skyrim era un punto martellato dalla pubblicità poiché un mondo grande come Skyrim, all'epoca, non era stato realmente tentato con una grafica moderna. La vastità di ciò che ha fatto Bethesda Skyrim ha aiutato il gioco a sfondare i muri degli sparatutto militari che erano stati la norma fino ad allora. Per un mondo fantasy luminoso e colorato come Skyrim renderlo grande come ha fatto, quando lo ha fatto, è quasi solo la prova che Skyrim cambiato gioco.
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Il genere dei giochi di ruolo open world è stato spesso considerato una nicchia. Nel mondo di oggi, questa affermazione non potrebbe essere più lontana dalla verità. I giochi open world diventano quasi la norma, con successi recenti come Watch Dogs: Legion e il Grido lontano serie ne sono i primi esempi. Le persone sono diventate più a loro agio con meccaniche di gioco di ruolo approfondite grazie a Skyrim introducendoli al genere attraverso un formato semplificato.
Le lacune in Skyrim Le armature hanno iniziato a mostrarsi sempre di più negli ultimi anni. L'intelligenza artificiale, il combattimento, la narrazione e il motore di Skyrim sembrano davvero datati rispetto ai numerosi giochi di ruolo fantasy open world che sono stati rilasciati da allora. Tuttavia, è importante ricordare che quei progressi sono stati in grado di accadere a causa di Skyrim .