Yu-Gi-Oh!: 10 carte esclusive per anime assolutamente folli

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Le carte esclusive dell'anime in Yu-Gi-Oh! non sono mai stati davvero coerenti nel loro potere, in quanto o sono terribilmente deludenti come Lava e Swamp Battleguard o, in particolare quando si tratta delle carte del protagonista, sono così sopraffatti che non c'è modo che Konami li realizzerebbe mai in realtà vita.



Ci sono stati alcuni casi in cui le carte anime sopraffatte sono state trasformate nelle loro controparti del mondo reale, come gli dei egizi e Il sigillo di Oricalcos, ma ci sono alcune carte anime che non possono mai raggiungere il Yu-Gi-Oh! TCG nella stessa forma in cui appaiono nell'anime.



10Slifer Quiz 10

Apparendo in GX anime, Slifer Quiz 10 era solo una delle tante carte basate su quiz usate da Bob Banter nella stagione della Society of Light. Ciò che distingue questa carta da tutte le altre carte Quiz è il suo effetto ridicolo, in cui l'avversario deve completare 20 flessioni entro 10 secondi o subisce 500 danni. Considerando che questa è un'impresa che è quasi impossibile anche per alcuni atleti dedicati, è quasi garantito che vada sempre a favore di chiunque l'abbia giocato.

teschi e soldi

9Rotolo del destino

Questa graziosa piccola carta Incantesimo ha un effetto di facile comprensione che ha un potenziale rivoluzionario indipendentemente dal risultato e fa proprio al caso di Joey. Tira semplicemente un dado a 6 facce, poi pesca altrettante carte prima di bandire un importo uguale dalla cima del tuo mazzo. Nel peggiore dei casi, è un Goblin Upstart migliore e, nel migliore dei casi, garantirà assolutamente che chiunque lo giochi vincerà la partita, poiché le carte che ti permettono di pescare di solito hanno svantaggi molto più alti di questo.

8Cannone virus

Anche se da allora questa carta è arrivata nel GCC, è in una forma gravemente alterata al punto che potrebbero anche essere due carte diverse. La versione reale è una carta Trappola che, al costo di offrire un numero qualsiasi di Mostri non-Segna-Mostro, costringerà l'avversario a mandare lo stesso numero di Carte Magia dal proprio mazzo al cimitero.



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L'effetto anime è una carta Magia (Trappola nel doppiaggio inglese) che manda tutte le carte Magia dalla mano e dal mazzo del tuo avversario al cimitero, eliminando essenzialmente 1/4 del suo mazzo se dovesse essere usato nello stato attuale del gioco.

7Santuario degli incantesimi

Usato durante il suo duello in semifinale contro Yugi a Battle City , Kaiba lo lasciò cadere durante uno dei suoi primi turni per cercare di ribaltare le sorti a suo favore, anche se alla fine gli si ritorce contro. Quando viene attivato, consente a entrambi i giocatori di aggiungere qualsiasi carta Magia dal proprio mazzo alla propria mano e, mentre rimane sul Terreno, entrambi i giocatori possono attivare carte Magia nel turno del proprio avversario. Uno di questi effetti è sopraffatto da solo, ma combinarli in un'unica carta lo ha elevato allo stato di follia.



6Il Sigillo Di Oricalcos

Una delle carte anime più famose in termini di ridicolo è The Seal of Oricalcos dall'arco di riempimento di Waking the Dragons. Un incantesimo da campo che trasforma qualsiasi semplice duello in una lotta per la tua stessa anima, oltre ad avere un elenco di effetti lungo quasi quanto Il Drago Alato di Ra. Quando è in campo, non può essere preso di mira o distrutto, consente al giocatore per evocare mostri nelle loro zone Magie e Trappole, dà a ogni Mostro sul suo Terreno un extra di 500 ATK e, per completare il tutto, può essere scartato dalla mano per annullare l'effetto di qualsiasi carta. Probabilmente c'è una buona ragione per cui questa carta ha dovuto essere pesantemente modificata prima di essere rilasciata nel GCC.

5Alluvione Gigante

Per molto tempo, Dark Hole è stata considerata la seconda migliore opzione rispetto a Raigeki, ma rispetto a Giant Flood, entrambe le carte devono essere abbattute. Senza alcun costo, l'attivazione di questa carta manderà al cimitero tutti i mostri su entrambi i lati del terreno e nelle mani di entrambi i giocatori. Sebbene gli effetti di cancellazione del campo non siano così comuni, la quantità di effetti che prendono le carte dalla mano è ancora inferiore e quelli che sono in giro sono praticamente tutti nella lista dei Proibiti e dei Limitati.

4Carta della santità

Come The Seal of Oricalcos, questa carta esiste nel GCC, ma il suo effetto è così diverso che è difficile capire da dove provenga l'ispirazione per la versione del mondo reale. Usata abbastanza spesso da Yami e Yugi, questa bella carta permette al giocatore di disegnare finché non hanno 6 carte in mano, essendo, nel peggiore dei casi, Upstart Goblin.

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La versione del mondo reale è molto più addomesticata, costringendo il giocatore a bandire tutte le carte in mano per pescarne 2 e non vale la pena a meno che i giocatori non utilizzino un mazzo focalizzato esclusivamente sull'esilio di carte come Gren Maju Da Eiza.

3Mostri numerici

La maggior parte dei mostri numero XYZ è arrivata nel GCC dalla fine di Zexal , ma nessuno di loro condivide l'effetto anime che li rende così potenti. A differenza di altri Mostri XYZ, i Numeri non possono essere distrutti da nient'altro che un'altra carta Numero, rendendoli molto simili agli Dei Egizi della serie originale. Anche se questo potrebbe non essere stato così folle all'apice dell'evocazione XYZ, dal momento che quasi tutti i mazzi usavano almeno una carta Numero, è ancora un potere protettivo troppo potente per il suo stesso bene.

DueRagnarok

Usato da Yugi nel duello finale di Battle City contro Marik, questa carta ha un costo e un requisito di attivazione assurdi per l'effetto che dà. Mentre ci sono due Mostri Mago Nero sul Terreno, il giocatore bandisce tutti i mostri dalla sua mano, mazzo e cimitero per distruggere tutte le carte controllate dal suo avversario. Considerando che Marik aveva usato Raigeki contro Yugi in un duello precedente, che fa quasi la stessa identica cosa, si pone la domanda sul perché Yugi lo avrebbe usato.

1Drago dai cento occhi

Conosciuto anche come il drago dai cento occhi, questo Mostro sincronizzato è l'epitome delle carte anime folli, anche se paragonate a quelle degli dei egizi. Molto annacquato nel GCC, questo Dark Synchro non solo consente al giocatore di aggiungere qualsiasi carta dal proprio mazzo alla propria mano se viene distrutto, ma copia anche gli effetti di ogni Mostro Oscuro nel cimitero mentre è sul campo. Considerando che Jinzo e Dark Armed Dragon sono attributi oscuri, questo potrebbe finire in un disastro solo se diventasse una vera carta.

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