Yu-Gi-Oh!: i mostri fusione più potenti

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Per Yu-Gi-Oh fan che hanno imparato a giocare guardando l'arco di Battle City in Duello Mostri , le carte Fusion erano il massimo che avrebbe dovuto ottenere il mazzo extra. Sebbene il Fusion Deck possa essere illimitato, solo alcuni mazzi potrebbero avere accesso ad esso, in primo luogo, rendendo chi potrebbe avere accesso a quelle carte intrinsecamente limitato.



Tuttavia, poiché i tempi sono cambiati, anche i mostri Fusion sono cambiati. Non sono più il figliastro dimenticato di Yu-Gi-Oh carte del mazzo extra, poiché nuovi archetipi e carte incantesimo speciali hanno potenziato i mostri Fusion per essere altrettanto minacciosi dei mostri Synchro, XYZ e Link. Per questo elenco, abbiamo deciso di discutere i dieci mostri di fusione più potenti del gioco.



10SERAPHINITE GEM-KNIGHT

Gem-Knights sembra una strana fusione tra gli Elemental Heroes di Jaden e il mazzo Crystal Beast di Jesse. Sono un gruppo di mostri alla vaniglia che creano Fusioni che hanno effetti potenti. E mentre il mazzo ha a disposizione mostri più pericolosi di questo, Seraphinite è noto per come è stato in grado di influenzare il gioco al di fuori del proprio mazzo.

I mazzi leggeri erano facilmente in grado di evocare questo includendo Brilliant Fusion e Gem-Knight Garnet, garantendo all'utente un mostro di fusione che dava al giocatore un'Evocazione Normale extra ogni turno. Considerando quanto sia necessaria quell'evocazione per molti mazzi, questa era una carta cruciale per alcuni mazzi combo.

9EL-SHADOLL WINDA

Al costo di una Bambolaombra e di un mostro oscuro, i giocatori possono evocare Winda, il sogno di ogni giocatore stanco di affrontare il ritmo veloce di Yu-Gi-Oh! giochi di oggi. Per prima cosa, Winda non può essere distrutta dagli effetti delle carte, il che significa che carte come Raigeki o Dark Hole semplicemente non funzionano su di lei.



In genere, questo lascia solo la distruzione della battaglia, ma mentre si vanta solo di un leggero ATK di 2200, ha qualcos'altro che la rende problematica: finché è in campo, ogni giocatore può evocare in modo speciale solo una volta per turno. Considerando che la maggior parte dei mazzi ha solo un'evocazione normale per turno, questo ha bloccato molti mazzi Synchro e XYZ.

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8ABC-DRAGON BUSTER

Ogni giocatore ama vedere i vecchi mazzi ricevere supporto, specialmente se provengono dall'anime. Il vecchio mazzo XYZ di Chazz Princeton sembrava sempre bello, con lui che fondamentalmente usava un mazzo pieno di robot che erano in grado di combinarsi tra loro. Quindi è stato molto più sorprendente quando Konami ha deciso di creare un mazzo struttura che includesse il supporto per l'archetipo, introducendo i mostri dalla A alla C per il mazzo e dando loro questa fusione.

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ABC-Dragon Buster può scartare una carta per scegliere come bersaglio una carta sul Terreno e bandirla durante entrambi i turni o durante il turno di entrambi i giocatori, tributa se stesso per riportare i materiali usati per evocarlo. Questo ha creato un nuovo meta mazzo, anche se essenzialmente si trattava solo di giocare costantemente a proteggere il castello.

7COLOSSO DEL DRAGO DEL TUONO

È piuttosto sfortunato, ma tutti amano i mostri boss che non lasciano giocare i loro avversari Yu-Gi-Oh . Thunder Dragon Colossus è uno di questi mostri boss, in quanto vanta un rispettabile ATK di 2600 ma ha due effetti chiave.

Uno, impedisce all'avversario di aggiungere carte alla sua mano se non pescandole, eliminando qualsiasi aggiunta di una carta o cercando gli effetti del tuo mazzo fino a quando non è morto. Il suo secondo effetto rende anche piuttosto difficile ucciderlo, poiché ogni volta che potrebbe essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, il proprietario può semplicemente bandire un mostro Tuono dal cimitero.

6VELENO AFFAMATO DEL DRAGO RE SUPREMO

Un mostro DARK Fusion è già pericoloso, poiché questo lo rende un bersaglio per la Super Polimerizzazione. Ma la versione aggiornata di Starving Venom ha avuto un altro effetto che lo ha reso ugualmente fastidioso. Una volta per turno, potrebbe scegliere come bersaglio un mostro sul Terreno o nel cimitero, guadagna il nome di quella carta e i suoi effetti, fino alla fine del turno.

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Questo apre le porte a un sacco di opzioni che non sarebbero esistite in precedenza e consente a un giocatore di avere effettivamente una copia extra di qualsiasi mostro boss nel proprio mazzo. Tutto ciò, più la carta ha 2800 ATK e diventa un mostro perforante dopo che ne usa l'effetto.

5RESTRIZIONE DEI MILLE OCCHI

Thousand-Eyes Restrict è un mostro con un grande effetto che la maggior parte delle persone non si preoccuperebbe di usare, se non per Instant Fusion, una carta magia che costa 1000 LP per consentire ai giocatori di evocare in modo speciale qualsiasi fusione di livello 5 o inferiore dal loro extra ignorando le condizioni di evocazione, solo che non può attaccare.

Improvvisamente, Restrict è una carta molto praticabile, con il suo effetto che consente ai giocatori di scegliere come bersaglio qualsiasi mostro controllato dal loro avversario per equipaggiare quel bersaglio a Restrict, dando a Restrict l'ATK e il DEF di quel mostro. Naturalmente, Instant Fusion distrugge qualsiasi mostro che è stato evocato dal suo effetto alla fine del turno, ma a quel punto i giocatori avranno Synchro'd, XYZ'd, LINK'd via il mostro, lasciando al loro avversario una delle loro migliori carte.

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4COSTRUZIONE DI EL-SHADOLL

Se El-Shadoll Winda interrompesse i trucchi di evocazione speciali dei giocatori, Construct diceva che i giocatori potevano avere tutti gli imbrogli di evocazione speciali che volevano ... semplicemente non importavano. L'effetto del costrutto gli consente di distruggere qualsiasi mostro contro cui combatte che è stato evocato in modo speciale.

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Si verifica all'inizio della fase del danno, il che significa che il calcolo del danno non avviene nemmeno e il mostro del giocatore viene distrutto anche se sta affrontando qualcosa di molto più grande dell'ATK di 2800 di Construct. E questo senza considerare che Costrutto può mandare una carta Shadoll dal mazzo al cimitero su evocazione, innescando gli effetti delle Shadoll stesse che finiscono nella tomba.

3DRAGO FUSION VELENO AFFAMATO

Questo mostro è il bersaglio della Super Polimerizzazione preferito per Yu-Gi-Oh duellanti ovunque. Richiedendo 2 mostri OSCURITÀ sul Terreno, Starving Venom Fusion Dragon può ottenere attacco pari a uno qualsiasi dei mostri evocati speciali dell'avversario fino alla fine del turno. Quindi, una volta per turno, può scegliere come bersaglio uno dei mostri dell'avversario sul Terreno e guadagnarne il nome e l'effetto.

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Infine, se viene distrutto, distrugge tutti i mostri evocati speciali dell'avversario, solo per essere più meschini considerando che il suo attacco elevato significa che probabilmente l'avversario ha dovuto evocare qualcosa in modo speciale per sbarazzarsi di esso.

DueENTITÀ ANZIANA NORDEN

Per molto tempo, Elder Entity Norden è stata un'inclusione automatica per i giocatori che utilizzavano mazzi XYZ. Dopo l'evocazione, Norden può prendere di mira un mostro di Livello 4 o inferiore nel Cimitero ed evocarlo in modo speciale, annullando i suoi effetti e facendolo bandire quando lascia il campo.

Dal momento che la fusione istantanea speciale evoca qualsiasi mostro di livello 5 o inferiore, ciò significava per il costo di 1000 punti vita, i giocatori potevano avere accesso a qualsiasi numero di XYZ di grado 4, di livello da 5 a 8 Synchro e altro ancora. L'utilità aggiuntiva che offriva a tutti i mazzi significava che doveva essere necessariamente bandito non solo qui in Occidente, ma anche nell'OCG.

1LEGGE OSCURA EROE MASCHERATO

Dark Law fa parte dei nuovi mostri Masked Hero che vengono tutti evocati usando Mask Changed, l'incantesimo rapido. Dark Law è un mostro da 2400 ATK con un effetto killer che da solo ha portato gli eroi a livelli quasi competitivi.

Mentre è sul Terreno, qualsiasi carta mandata al cimitero dell'avversario viene invece bandita. Trasforma automaticamente Dark Law in un Macro Cosmo unilaterale. Ancora meglio, una volta che l'avversario aggiunge una carta alla mano, anche una carta casuale viene bandita dalla sua mano, quindi indebolisce persino l'efficacia della ricerca.

IL PROSSIMO: Yu-Gi-Oh!: I 10 Mostri Xyz Più Potenti



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