Yu-Gi-Oh!: I Mostri Pendolo Più Potenti

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Con Yu-Gi-Oh! Arco-V , Konami ha introdotto nel gioco un altro tipo di evocazione. Conosciuto come Pendulum Summoning, implicava l'uso di Pendulum Monsters, un nuovo tipo di mostri che erano entrambi incantesimi e mostro.



I Mostri Pendulum possono essere piazzati nell'ultima fila come scaglie Pendulum, e una volta per turno un giocatore può Evocare Pendulum quanti mostri dalla sua mano rientrano tra i numeri della scala quanti ne desidera. In altre parole, se la bilancia del pendolo di un giocatore fosse 3 e 6, il giocatore potrebbe evocare in modo speciale qualsiasi mostro nella sua mano tra 4 e 5.



Sebbene si possa credere che questo avrebbe rotto il gioco (e almeno una volta lo ha fatto sicuramente), la verità è che la maggior parte dei mostri Pendulum erano abbastanza docili. Tuttavia, questo elenco non discuterà nessuno di questi, poiché esaminiamo i mostri Pendulum più potenti che sono stati introdotti nel gioco!

10Drago Pendolo Occhi Diversi

Il mostro asso del personaggio principale per Yu-Gi-Oh! Arco-V , Odd-Eyes ha la linea statistica solitamente incredibile di 2500 ATK / 2100 DEF che ogni mostro asso ha. Ha anche un incredibile Effetto Pendulum, che riduce a zero il danno di qualsiasi battaglia con un mostro Pendulum. Poi, nella End Phase, Occhi Diversi può autodistruggersi per aggiungere un mostro Pendulum con ATK di 1500 o inferiore, che è parecchi dei mostri Performapal.

Anche usato come Mostro, può infliggere il doppio del danno da battaglia che normalmente infliggerebbe, rendendolo in qualche modo utile come strumento di uccisione in un turno per i giocatori disposti a rischiare di evocarlo.



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9Stregone astrografo

Con la grafica delle carte così epica, questo mostro dovrebbe essere impressionante, ed è, poiché la carta è limitata nell'OCG e addirittura bandita nel GCC, uno dei pochi Mostri Pendulum ad abbellire l'elenco. L'Effetto Pendulum di Astrograph consente a un giocatore di distruggere questa carta per prendere un Mago Osservastelle dalla mano o dal mazzo e usarlo come mostro pendolo o evocarlo in modo speciale.

Il suo effetto mostro gli consente di evocare se stesso in modo speciale se una carta controllata dal giocatore viene distrutta, quindi scegli un mostro dalla tomba, dal mazzo extra o dalla zona bandita e aggiungine un'altra copia dal mazzo alla mano. Questo è sorprendente così com'è, non importa che siano 2500 ATK e come abbia facilitato Pendulum Magician, rendendoli quasi invincibili.

8Lustre Pendulum Il Dracoslayer

Lustre Pendulum è un grande mostro di livello 4 del 1850, quindi è già una minaccia di dimensioni decenti. Ma ha anche un Effetto Pendulum che gli permette di distruggere un mostro nell'altra Zona Pendulum, aggiungendo un'altra carta con lo stesso nome dal mazzo alla mano.



Questo fondamentalmente ha funzionato con qualunque Mazzo a pendolo poiché non poneva restrizioni. Ha reso Performage/Artistapal ancora più consistente di quanto non fosse già, ma non ha avuto problemi a potenziare innumerevoli altri mazzi. Funzionava anche come materiale sincronizzato e foraggio per Ignister Prominence, uno dei mostri sincronizzati più potenti dell'epoca.

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7Mago Spezzatempo

Uno dei mostri più carini di questa lista, Timebreaker garantisce l'immunità alla distruzione di un Mostro Pendulum una volta per turno. Inoltre, se viene Evocato Pendulum da solo, può raddoppiare il suo ATK da 1400 a 2800.

Ma, cosa più importante, può bersagliare un mostro sul Terreno e bandire sia lui che se stesso dal Terreno fino alla prossima Standby Phase del giocatore. Ciò significa che Timebreaker può eliminare l'effetto più pericoloso sul campo per un intero turno e continuare a farlo ogni turno successivo.

6Mago Oafdragon

Performapal Performage è andato fuori moda abbastanza rapidamente grazie a Konami che lo ha vietato, ma Pendulum Magician è arrivato abbastanza velocemente da far dimenticare a tutti. L'Effetto Mostro di Oafdragon ha recuperato qualsiasi mostro Pendulum o Occhi Diversi Mago dalla tomba, mentre l'Effetto Pendulum aggiungeva un Mago o Occhi Diversi dall'Extra Deck alla mano se il giocatore aveva un altro set di scale pendolo.

I mostri pendolo che vanno nella tomba dovrebbero essere la fine per loro, ma Oafdragon aiuta il mazzo a riprenderli e può prendere mostri dall'Extra Deck per risorse aggiuntive in mano. Una carta solida che ha aggiunto consistenza a un mazzo già potente.

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5Mago dell'Occhio di Saggezza

Una carta che funziona insieme a Oafdragon, Wisdom-Eye's Pendulum Effect è che se c'è un Mago/Artistamico nell'altra scala, può autodistruggersi e poi posizionare un altro Pendulum Magician dal mazzo nella bilancia. Ha anche un effetto mostro, ma è molto meno importante dell'effetto pendolo. Francamente, molto di ciò che rende i Pendulum Magicians così bravi è che possono prendere tutto ciò che vogliono quando vogliono, e l'abilità di Wisdom-Eye aiuta in questo.

4Guidare Airadne

Arianna guida è una carta progettata per gli abusi. Quando viene utilizzato per una scala a pendolo, Arianna consente al giocatore di non pagare LP o scartare carte per contro trappole. Quando sul Terreno come mostro, se viene distrutto del tutto, il giocatore può rivelare tre contro-trappole dal mazzo e farne scegliere una all'avversario mentre le altre vengono aggiunte al mazzo.

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Questa carta dovrebbe impedire a Konami di potenziare le Fate pure molto, in quanto significa che possono eseguire questo ed evitare di pagare nulla. Giudizio solenne, avvertimento, sciopero? Tutti i modi migliori per negare gli effetti di evocazione, incantesimi, mostri e trappole? Ora libero? È assurdo, ma prima o poi Konami darà ai fan un modo per usarlo di nuovo.

3Performapal Skullcrobat Joker

Joker è uno dei pochi mostri Pendulum che è finito per essere bandito. Per questo, sorprendentemente, l'Effetto Pendulum in realtà non è poi così eccezionale, ed è in effetti piuttosto limitante: impedisce al giocatore di Evocare Pendulum a parte i mostri Artistamico, Mago o Occhi Diversi.

Ma in realtà è sempre e solo usato per il suo Effetto Mostro: aggiungere un Artistamico, Mago o Occhi Diversi alla mano. Questo singolo effetto dà il via al resto del mazzo, consentendo a Artistamico/Artista di cercare un pezzo combo mancante, travolgendo l'avversario attraverso l'assurdo vantaggio di carte.

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DueStregone del pendolo performer

Nonostante sia una delle carte migliori in Performage/Artistapal, Pendulum Sorcerer non è mai stato colpito dal banhammer. Nella zona Pendulum, offre a tutti i mostri Peformapal Pendulum Evocati 1000 ATK aggiuntivi fino alla fine del turno. Come mostro, quando viene evocato in modo speciale, può scegliere come bersaglio fino a due carte controllate dal giocatore, distruggerle entrambe e aggiungere mostri Artistamico dal mazzo alla mano pari alle carte distrutte.

Essenzialmente, ha creato nuovo foraggio per un'evocazione Pendulum il turno successivo mentre continuava le combo per il turno corrente. È ancora piuttosto offensivo e una carta stellare per qualsiasi mazzo Pendulum.

1Majespector Unicorn - Kirin

Kirin è uno dei pochi mostri Pendulum bandito non perché il suo effetto abbia contribuito a rendere gli altri mostri migliori o i mazzi più consistenti. Non era un facilitatore, era la cosa da facilitare.

Durante il turno di qualsiasi giocatore, Kirin potrebbe scegliere come bersaglio un Mostro Pendulum che controllava e un mostro sul Terreno e farli tornare entrambi in mano. Aggiungilo a 2000 ATK e rendeva quasi impossibile sbarazzarsi della carta in battaglia poiché avrebbe fatto rimbalzare mostri abbastanza grandi da ucciderla. Ma poi poteva anche evitare di essere preso di mira o distrutto dagli effetti delle carte, il che significava che la battaglia era l'unico modo per liberarsene.

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