I 10 migliori incantesimi difensivi in ​​Dungeons & Dragons

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Mentre molti degli incantesimi più iconici di Dungeons & Dragons come Magic Missile e Fireball mirano a infliggere il maggior danno possibile ai propri nemici, ci sono innumerevoli incantesimi che offrono altre utilità ai giocatori . All'estremo opposto dello spettro magico di incantesimi come Fireball ci sono quelli i cui effetti mirano a proteggere il suo lanciatore e il suo gruppo piuttosto che fornire offesa.



Questi incantesimi sono offerti a vari livelli di incantesimi e hanno un'ampia gamma di efficacia. Quindi oggi approfondiremo gli incantesimi difensivi a cui i giocatori hanno accesso in Dungeons & Dragons ed esplora quali sono i più efficaci e utili!



10Protezione dal veleno

Sebbene abbastanza limitato nelle sue applicazioni, in alcuni scenari, Protection From Poison è un incantesimo incredibilmente utile. Prendendo di mira una creatura toccata, tutto il veleno all'interno di tale creatura viene neutralizzato e quella creatura ottiene vantaggio su tutti i tiri salvezza contro l'avvelenamento e resistenza ai danni da veleno.

Mentre i giocatori possono facilmente affrontare numerosi incontri di combattimento senza la presenza di alcun veleno, ci sono numerosi mostri in D&D che usano il veleno come pane e burro. Se i giocatori hanno una conoscenza precedente per sapere che dovranno affrontare tali nemici, l'utilità di questo incantesimo non può essere sopravvalutata.

9Assorbi elementi

Un incantesimo di primo livello, Absorb Elements conferisce all'incantatore un'aura difensiva temporanea che fornisce resistenza ai danni da acido, freddo, fuoco, fulmine o tuono, consentendo quindi all'incantatore di infliggere 1D6 di quel tipo di danno al prossimo attacco in mischia.



Gran parte dell'utilità di questo incantesimo deriva dalla sua velocità di reazione, che consente a un personaggio di lanciare l'incantesimo quando viene preso di mira da un attacco magico o elementale.

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8Protezione dall'energia

Un incantesimo simile ad Assorb Elements, Protection From Energy è un incantesimo di terzo livello che fornisce a una creatura consenziente resistenza ai danni da acido, freddo, fuoco, fulmine o tuono per un massimo di un'ora.

Sebbene questo incantesimo non abbia la stessa velocità di reazione dei summenzionati Absorb Elements, la sua longevità di un'ora di utilizzo e la sua capacità di bersagliare un alleato lo rendono piuttosto utile.



7Scudo

Forse una delle voci più semplici in questo elenco, Shield è un'opzione difensiva fenomenale disponibile per i maghi e Stregoni. Dopo essere stato lanciato, questo incantesimo fornisce al suo lanciatore un ulteriore +5 alla sua CA.

Questo incantesimo è particolarmente utile grazie alla sua velocità di reazione, che consente a un giocatore di lanciare l'incantesimo in reazione all'essere preso di mira, proteggendosi da un attacco che altrimenti avrebbe colpito.

6Scudo Della Fede

Analogamente a Scudo, Scudo della fede è un incantesimo che può aumentare la classe dell'armatura di un personaggio. Sebbene questo incantesimo fornisca al suo lanciatore +2 anziché +5, può essere lanciato sui propri alleati anziché solo sul giocatore stesso.

Ciò consente all'incantesimo di essere utilizzato in un modo più di supporto piuttosto che solo per proteggere un singolo personaggio. Inoltre, mentre Scudo dura solo un round, Scudo della fede è un incantesimo di concentrazione che dura fino a dieci minuti!

5Globo di invulnerabilità

Globo di invulnerabilità è un eccellente incantesimo difensivo per respingere gli incantatori nemici. Creando una barriera con un raggio di tre metri che dura fino a un minuto, qualsiasi incantesimo lanciato dall'esterno della barriera che prende di mira qualcosa o chiunque all'interno della barriera viene completamente annullato.

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Sebbene questo incantesimo non possa proteggere da pericolosi incantesimi di livello superiore, può respingere una grande quantità di potenziali minacce magiche che danneggiano il proprio gruppo.

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4Immagine riflessa

Come l'incantesimo scudo, Mirror Image è un incantesimo difensivo che avvantaggia solo il suo lanciatore. Tuttavia, mentre il vantaggio di Shield è breve e istantaneo, il vantaggio di Mirror Image dura fino a un minuto.

Creazione di tre cloni illusori dell'incantatore, ogni volta che un nemico prende di mira un giocatore con un'immagine speculare attiva, tira un D20. Finché tutti e tre i cloni sono ancora presenti, un nemico colpisce invece una delle copie di quel giocatore se ha ottenuto un 6 o più. Se ne rimangono due, un nemico colpisce un clone con un risultato di 8, e se ne rimane solo uno, colpisce invece il clone con un risultato di 11. Ciò significa che anche se un attacco distruggerebbe la CA di un giocatore, può comunque risultare in 0 danni subiti se l'attaccante colpisce una delle copie illusorie!

3Guscio anti-vita

Un incantesimo di quinto livello che è tradizionalmente accessibile solo ai Druidi ( anche se anche alcuni domini dei chierici possono impararlo ), Anti-Life Shell produce una barriera di tre metri che non può essere attraversata da nessun essere vivente.

Sebbene mostri non morti e costrutti artificiali possano entrare in questo guscio, questo incantesimo è un ottimo modo per tenere a bada molti mostri viventi fino a otto ore.

DueReparto della morte

Un'altra delle voci più semplici in questo elenco, Death Ward è un incantesimo di quarto livello che consente di posizionare un protetto su una creatura.

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Se quella creatura dovesse morire mentre la protezione è attiva, scende invece a 1 PS rimanente. Questo incantesimo stellare può salvare i giocatori da morte certa, anche lavorando per prevenire incantesimi e abilità che non infliggono danni e uccidere automaticamente il loro bersaglio come effetto!

1Invulnerabilità

Un incantesimo di livello nove che è stato aggiunto al gioco in La guida di Xanathar a tutto , è difficile battere il potere sfacciato e la semplicità di Invulnerabilità. L'invulnerabilità è un incantesimo di concentrazione che impedisce all'incantatore di subire danni di qualsiasi tipo per un massimo di dieci minuti.

Questo è assurdamente potente ed è la risposta perfetta a ogni forma di danno nel gioco, aggirando con facilità anche gli incantesimi più letali.

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