10 cose che fanno grandi armi improvvisate in D&D

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Il gioco di ruolo da tavolo D&D è un gioco che può fare molto affidamento a volte sul combattimento. Riempie lo spazio tra i punti rilevanti della trama e offre ai giocatori che amano le tattiche e i fogli di calcolo un momento per brillare. Non tutte le armi sono uguali, tuttavia, la spada di Kas non sarà paragonabile all'umile pugnale del ladro. Poi c'è la domanda su cosa fare se non si dispone di un'arma.



Potresti essere disarmato per incontrare il re o il bandito locale, potresti essere già in prigione e non sei un monaco, non puoi prendere a pugni le cose. Bene, ecco alcune alternative alla tua normale arma che puoi trovare al volo.



10The Tavern Brawler Feat

Questa è una soluzione di base per non avere un'arma a portata di mano. Prendi praticamente qualsiasi cosa, chiamala 'arma improvvisata' e il talento le dà 1d4+For di danno. L'unico vero limite è che ciò che dice il DM non può essere considerato un 'arma improvvisata'.

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Anche questo è facile da risolvere, basta spiegare come prevedi di utilizzare l'oggetto. 'Beh, il mestolo era abbastanza robusto da zangolare la zuppa [inserire il nome del cuoco], quindi è abbastanza robusto da colpire', 'Beh, la penna d'oca ha una punta appuntita, vero? È fondamentalmente un coltello'. Non dire mai che usi i pugni come armi improvvisate, non funzionerà.



9Borsa di coltelli

Va bene, questo è situazionale, ma è probabilmente applicabile a molti avventurieri di basso livello. Stai viaggiando attraverso un goblin investito qualunque cosa, e l'unica cosa di valore che hanno sono i loro coltelli o i loro perizomi, ma seriamente, prendi solo una di queste due cose. Quindi in poco tempo, la tua borsa è funzionalmente una guaina per più coltelli.

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Bene, e se lasciassi cadere la spada in questa situazione? Un brutto tiro e potrebbe succedere. In questo caso, è il giorno sfortunato dei goblin, puoi iniziare a far oscillare la borsa dei coltelli. Potrebbe rovinare la borsa con tutte quelle lame che saltano fuori, ma rovinerà anche molti goblin.



8Guanti Lunghi Infuocati

A volte, non hai nient'altro che l'armatura sulla schiena e i guanti sulle mani. Ti rassegnerai semplicemente a tirare per colpire con i pugni e infliggere 1+For? No, assolutamente no, immergi i guanti in un liquido infiammabile e usa una scintilla.

Ora inizia a prendere a pugni tutto ciò che ti piace con i tuoi pugni infuocati di giusta punizione. Dipende da come li usi, ma se afferri una creatura e la tieni con i guanti, questo è potenzialmente 1d8 di danni da fuoco da esposizione costante. Ciò dipende in ultima analisi dal DM, poiché ciò potrebbe potenzialmente danneggiare anche te. Cioè, tecnicamente ti stai dando fuoco.

7Sacco di qualunque cosa

Questo sarà un tema qui, inserisci [oggetti] in un sacco e procedi a battere qualcosa con esso. Trasforma funzionalmente qualsiasi zaino (o tovaglia) in un club. Questo non è poi così fantasioso o interessante a meno che non usi una tovaglia per impacchettare un set da pranzo per creare un'arma.

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Tuttavia, se sei a una cena elegante, non c'è modo migliore per dimostrare che non sei d'accordo con la conversazione a cena di qualcun altro, quindi picchiarlo a morte con il contenuto di tutto sul tavolo.

6Borsa di presa del rampino

La borsa media da tenere è qualcosa come una realtà tascabile che ha solo 5 piedi per 5 piedi verso l'alto, dipende da quanto è costosa la borsa. Ora, a seconda delle regole della casa in gioco (questo genererà alcune nuove regole della casa) non dovrebbe esserci, in base alle regole scritte, nessun modo per aprire quella borsa dall'interno.

Tuttavia, è noto che la borsa è ermetica. Quindi, tutto ciò che ha bisogno di aria, che ci metti dentro, dopo un certo periodo di tempo morirà di asfissia. Funziona su creature di taglia media o inferiore (a seconda delle dimensioni del sacchetto) e ha bisogno solo di una prova di lotta (in teoria) per funzionare correttamente.

5un'altra creatura

Questo dipende dalla tua forza e da cosa è l'altra creatura. Se si tratta di un membro del gruppo, beh, si faranno male, ma riceveranno anche un attacco contro il nemico mentre lo colpiscono. Tuttavia, se colpisci un nemico con un altro nemico, entrambi subiscono danni, è come un multiattacco a bassi livelli.

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Questo richiede una prova di lotta, ma è assolutamente perfetto contro i goblin. Puoi anche far oscillare il nemico su altre armi nemiche per provare a disarmarle, anche se fallisci la cosa che stai tenendo sta ancora subendo danni.

4'Sbattere le cose in altre cose'

fruste può essere un'arma in sé, ma è ciò che puoi fare con la frusta che lo rende unico. Usalo per afferrare flaconi di sostanze chimiche, cose che bruciano, che si congelano, che sono semplicemente infiammabili e colpiscono gli altri. Un po' di danno da frusta seguito da qualunque cosa ci fosse in quella fiaschetta rende il combattimento interessante.

Ricorda, non hai nemmeno bisogno di una frusta per questo, tutto ciò di cui hai bisogno è una catena e dei buoni panini.

3Una gamba da tavolo

L'umile gamba del tavolo è generalmente trascurata come arma praticabile. Tutto ciò che serve è una buona chiave inglese con un braccio e si stacca subito. A meno che il tavolo non sia tenuto insieme con colla per legno o simili, all'improvviso si ottiene un pezzo di legno di dimensioni ragionevoli con chiodi che ne spuntano.

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È piuttosto difficile non sostenere che non è una mazza che viene fornita con danni sia perforanti che contundenti. Tuttavia, dipende dalla qualità del tavolo, più elegante è la sala da pranzo, maggiori sono le probabilità che tu possa ottenere un'arma decente da questo. Potrebbe anche essere una gamba del tavolo +1.

DueLo strumento musicale dei bardi

Se ne hai abbastanza della mancanza di talento strumentale di quel bardo, o semplicemente non ti piacciono molto, prendi qualunque cosa stia suonando e usala. Gli ottoni fanno grandi mazze e sono robusti, i legni e gli archi avranno almeno qualche buon colpo fino a quando non si rompono. Se ti limiti ad afferrare e oscillare non ti stai solo sbarazzando dei nemici e della persistente fonte di fastidio.

Questo e potrebbe 'ispirare' il bardo a usare effettivamente la sua arma in combattimento invece di 'ispirare' i suoi alleati con il loro talento musicale.

1Fisica improvvisata

Qualsiasi oggetto grande che è marginalmente sferico e inclinato può fare un discreto danno da forza quando viene spinto verso il basso. Il guerriero nano in piatto intero che viene spinto giù da una collina in un barile si schianterà contro i nemici, poi uscirà e otterrà il loro attacco dopo. evocare una creatura di dimensioni decenti sopra un nemico per lanciarsi su di lui può creare un missile improvvisato.

pietra deliziosa ipa mamma

In 18 secondi due incantesimi di movimento terra e un'illusione minore per coprire il tutto possono generare 1d10 danni da caduta. Far cadere un lampadario su qualcuno, qualunque di questi potrebbe funzionare. Tutto ciò causerà dei danni, ma il DM potrebbe non esserne così entusiasta.

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