10 sequel di videogiochi che hanno completamente frainteso l'originale

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Realizzare un sequel di un videogioco può essere un'opportunità per gli sviluppatori di dare una seconda occhiata a ciò che hanno realizzato, consentendo loro di espandere e migliorare determinate cose. Tuttavia, non è sempre ciò che accade. Occasionalmente, uno studio di sviluppo si concentrerà sugli aspetti sbagliati di un gioco, creando un sequel che non coglie appieno le migliori qualità dell'originale.



A volte, i fan di una serie hanno più familiarità con un particolare gioco rispetto agli studi che lo realizzano. La creatività e la varietà in una serie di giochi non sono una brutta cosa, ma a volte gli sviluppatori vanno troppo lontano in una direzione diversa. Sebbene non tutti questi giochi siano straordinariamente cattivi, non si può negare che questi sequel non abbiano afferrato del tutto ciò che ha reso gli originali così speciali.



undiciLe lente sezioni 'Werehog' di Sonic Unleashed

La prima cosa a cui la maggior parte delle persone penserà quando ascolterà 'Sonic the Hedgehog' è la sua velocità, e Sonic scatenato ha commesso il grave errore di togliere quella velocità caratteristica a Blue Blur per metà del gioco.

Per strofinare il sale sulla ferita, le sezioni di velocità che erano effettivamente presenti nel gioco erano fantastiche, ricordandoci che l'altra metà del gioco non è altrettanto divertente. Anche se l'idea di un gioco picchiaduro di Sonic non è intrinsecamente cattiva, le sezioni lente di Werehog di questo gioco non erano la velocità della maggior parte dei fan – il gioco di parole inteso.

10Il gameplay superpotente di Saints Row IV

Saints Row IV è uno di quei casi in cui non è affatto un brutto gioco, solo diverso. Mentre i primi tre giochi si concentravano sull'azione criminale basata sulle bande, il quarto capitolo di questa serie ha fatto una svolta a sinistra, concentrandosi su elementi fantascientifici fuori dal mondo, inclusi alieni, superpoteri e M atrio simulazioni esche.



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Per alcuni fan, questo raddoppio sulla sempre crescente assurdità del Saints Row universo completamente funzionato , mentre alcuni fan di vecchia data sono rimasti delusi dalla direzione in cui questa serie è andata.

9Le avventure a scorrimento laterale di Pac-Man 2

Quando ti vengono in mente idee per a Pac-Man sequel, un'avventura punta e clicca a scorrimento laterale non sarà la prima cosa che apparirà nella testa della maggior parte delle persone. Quindi immagina lo shock Pac-Man i fan hanno sentito quando scoprire che è esattamente quello che sarebbe stato il sequel.



Invece del frenetico gameplay del labirinto, come si vede nell'arcade originale e la nuova uscita Pac-Man 99 , Pac-Man ora viaggia attraverso diverse aree mentre risolve enigmi. Il gioco non è affatto male, il fascino di giocare all'originale Pac-Man non era per i personaggi, era per il gameplay, che Pac-Man 2: Le nuove avventure non ha consegnato.

8Il nuovo focus di DOOM 3 sull'horror

DESTINO è stato associato a movimenti rapidi, molti nemici e un'azione incredibile da quando è uscito nel 1993 . Eppure quando Destino 3 arrivato sul mercato, i giocatori non hanno avuto quel gioco d'azione ad alta energia, ma un'esperienza più lenta e incentrata sull'horror con un focus sulla sopravvivenza.

Se posizionati fianco a fianco, è facile vedere le differenze tra Destino 3 e l'originale. Questo non vuol dire che questo gioco fosse senza i suoi fan, essendo stato elogiato dalla critica al momento del rilascio. Alla fine, però, tutto ha funzionato per tutti, poiché la serie ha visto un ritorno alla forma nel 2016 con un riavvio.

7Originariamente Star Fox Adventures non doveva essere Star Fox

Avventure di Star Fox è un gioco di avventura in terza persona con un gameplay simile a quello del 3D La leggenda di Zelda giochi, in cui il giocatore esplora un mondo aperto, principalmente a piedi. Se questo non suona come un Stella Volpe gioco, è perché non è iniziato come uno.

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Originariamente Il pianeta dei dinosauri , Rareware era convinto di trasferirlo in a Stella Volpe gioco. Con molta meno enfasi sulle astronavi volanti, l'intero gameplay della serie fino a questo punto, era ovvio che Star Fox non doveva essere in questo gioco. I fan ancora resistono per un vero gioco di Star Fox.

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6Mirror's Edge: il mondo aperto di Catalyst in corsa libera

La cosa più drastica Mirror's Edge: catalizzatore cambiato rispetto al primo gioco è stato trasformarlo in un mondo aperto. Il parkoing libero suona abbastanza bene in teoria, ma in pratica ha ridotto molto di ciò che rende Bordo dello specchio unico.

Il gioco è strutturato in modo molto simile ai personaggi e al gameplay generale, fluido e veloce, e i livelli sono progettati attorno a questo. È difficile inserire quel tipo di design in un mondo aperto. Sebbene non sia particolarmente antipatico, è chiaro che questo gioco ha frainteso ciò che ha reso l'iniziale così memorabile.

5Bomberman: il nuovo look oscuro e grintoso di Act Zero

Prendere una proprietà stupida e renderla più oscura è un'idea che ha funzionato in passato, ma di certo non ha bisogno di essere applicata a tutti i giochi, soprattutto non Bomberman . Bomberman: atto zero ha dato allo stile artistico una revisione estrema, inserendolo in un'ambientazione grintosa e distopica mantenendo il gameplay originale.

Il gioco è stato stroncato dalla critica al momento del rilascio e oggi per lo più dimenticato, poiché insieme allo strano aspetto del gioco, aveva anche una miriade di altri problemi come il suo A.I. e noioso gioco.

4Splinter Cell: la convinzione inizia a sbarazzarsi della furtività

Mentre Splinter Cell: Convinzione è un grande gioco a sé stante ed è stato elogiato dalla critica, ha perso molto del fascino dell'originale Cellula scissa titoli mettendo meno enfasi sulle sue meccaniche stealth.

La serie è stata una delle serie stealth più popolari in circolazione, quindi è stato deludente per molti fan vedere che ciò che amavano delle prime puntate è passato in secondo piano rispetto al gameplay più basato sull'azione, che stava già dominando il mercato .

3DMC: La nuova interpretazione di Dante di Devil May Cry

DMC: Devil May Cry ha diviso i fan e la critica, poiché il primo non si è preoccupato molto del gioco, mentre il secondo ha dato una risposta abbastanza positiva.

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I fan della serie originale hanno imparato ad amare il protagonista Dante e siamo rimasti sorpresi di vedere un reboot della serie che ha dato ai fan un Dante completamente nuovo, uno che a molti giocatori non è piaciuto. Alla fine Capcom ha ascoltato i suoi fan, rilasciando Devil May Cry 5 nel 2019, continuando la storia di Dante originale.

DuePaper Mario: Sticker Star's Loss of Focus On RPG Elements

Nintendo ne ha creati parecchi Spin-off di Mario , ma nessuno è più popolare di Mario di carta . come una serie ha avuto molti ostacoli lungo la strada sin dall'uscita di Paper Mario: La Porta Millenaria , e Paper Mario: Sticker Star non fa eccezione.

Continuando a rifuggire dai tradizionali elementi di gioco di ruolo, l'attrattiva principale del Mario di carta serie per tantissimi fan, Adesivo Stella si è concentrato maggiormente sul combattimento e sulla meccanica degli adesivi, che molti fan e critici pensavano fossero inseriti nel gioco. Nintendo ha sempre frainteso ciò di cui così tanti giocatori si sono innamorati Mario di carta , e Adesivo Stella ne è il peggior esempio.

1Banjo-Kazooie: dadi e bulloni si basavano sulla creazione di veicoli anziché sulla piattaforma

Forse l'esempio più eclatante di un sequel di videogiochi che fraintende il gioco originale, Banjo-Kazooie: dadi e bulloni ha trasformato l'amato platform 3D Collect-A-Thon in un gioco di costruzione di veicoli. I giocatori non facevano più piattaforme e collezionavano Jiggies come nel duo originale di giochi, ma ora gareggiavano in sfide che sono per lo più basate su veicoli.

Inutile dire che questo non era affatto quello che i fan si aspettavano e ha scoraggiato molti fan a causa della sua drastica differenza. Nonostante le risposte negative dei fan, non c'è stato un nuovo gioco platform Banjo-Kazooie. Indipendentemente dall'opinione di nessuno sul gioco, è chiaro che questo gioco non ha capito un po' l'originale.

PROSSIMO: Adattamenti DC che hanno completamente frainteso il materiale originale



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