D&D: i 7 migliori mostri introdotti nella guida di Van Richten a Ravenloft

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La guida di Van Richten a Ravenloft sta espandendo i molti tipi di orrore già presenti all'interno Dungeons & Dragons Quinta edizione. Il libro si tuffa in profondità nelle terre di Ravenloft, esplorando i suoi numerosi regni di anime torturate e dando ai giocatori nuove sottoclassi , regole di gioco e oggetti magici da utilizzare in campagne a tema horror e one-shot .



Una delle maggiori attrattive dei regni di Ravenloft è la vasta gamma di mostri ispirati all'orrore che riempiono il suo bestiario. Con un totale di 32 nuove creature e persino alcune razze mostruose, ecco solo sette dei migliori incubi gotici che La guida di Van Richten ha in serbo sia per i giocatori che per i Dungeon Master.



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Gremishka

Creati da una magia instabile, i Gremishka sono piccole creature simili a goblin che si nutrono letteralmente di magia. Libri di incantesimi, pergamene, componenti dell'incantesimo e anche i famigli non sono al sicuro da questi errori magici. Non sono la nuova creatura più dura in La guida di Van Richten , ma possono essere facilmente tra i più letali, specialmente quando attaccano in sciami. Il libro include blocchi di statistiche sia per i Gremishka solitari che per uno sciame di loro.

Gli incantatori hanno un bel po' da temere quando vengono attaccati da questi mostri. Non solo gli sciami di Gremishka sono immuni agli incantesimi di terzo livello e inferiori, ma possono anche reindirizzare qualsiasi incantesimo che li manca a un bersaglio di loro scelta. Un singolo Gremishka è ancora una grave minaccia per gli incantatori a causa della loro Magic Allergy, che fa sì che emettano un effetto casuale ogni volta che un incantesimo viene lanciato entro 9 metri da loro. Questa è una facile reazione a catena in attesa di accadere se più Gremishka riescono a tendere un'imboscata a un gruppo di lanciatori.

Carrionetta

Le carotine sono classiche Dungeons & Dragons mostri che stanno facendo il loro ritorno ufficiale in La guida di Van Richten . Come suggerisce il nome, le Carrionette assumono la forma di un giocattolo per bambini, sebbene possano anche apparire come piccole statue o altre opere d'arte. Se rimangono completamente immobili, gli avventurieri non saranno in grado di individuarli come mostri senza un tiro salvezza su Saggezza riuscito.



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Tuttavia, il vero terrore del Carrionette deriva dalla sua abilità Soul Swap, che consente a un Carrionette di scambiare corpo con un'altra creatura. La creatura deve essere sotto l'effetto della maledizione dell'ago d'argento di Carrionette e può impedire lo scambio del corpo con un tiro salvezza su Carisma riuscito. Questo effetto dura un'ora e può anche essere annullato usando l'incantesimo Protezione dal Bene e dal Male, anche se va notato che, se il corpo originale della Carrionette viene distrutto, muore anche il bersaglio che stanno possedendo.

zombi

Gli zombi sono mostri horror piuttosto standard e non sono estranei a questo D&D . Gli zombi normali possono essere abbastanza facili da curare, ma La guida di Van Richten offre ai DM alcuni nuovi modi per eseguire un incontro con gli zombi. Zombie Plague Spreader, Zombie Clot e Swarm of Zombie Limbs sono nuove creature non morte che popolano uno dei tanti regni di Ravenloft.



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Falkovnia ha ricevuto una massiccia rivisitazione per questo libro, poiché ora è una terra bloccata in un ciclo permanente di sciami di non morti e torture infinite dal loro Signore Oscuro. Dato che Falkovnia sta ponendo una rinnovata attenzione sui non morti, ha senso che alcuni tipi di zombi veramente nuovi e terrificanti siano inclusi nel bestiario del libro. Un tipo di nota sui non morti è lo Zombie Clot, un enorme ammasso di non morti che forma una creatura più grande che sembra un boss appena uscito da Anime scure .

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Mind Flayer vampirici

I Vampiric Mind Flayer sono un classico Dungeon & Dragons mostro che combina due concetti terrificanti. Apparso per la prima volta nel Pensieri di oscurità libro di avventura per Dungeons & Dragons avanzati , i mind flayer vampirici sono il risultato di un girino Mind Flayer che infetta un ospite vampirico o un ospite che diventa un vampiro prima che il girino li converta completamente. I mind flayer vampirici possiedono tutti gli stessi poteri telepatici di un normale mind flayer mentre eredita anche la sete di sangue e le abilità di un vampiro.

Originariamente conosciuti come illithid vampirici, i mind flayer vampirici erano una forza da non sottovalutare in Dungeons & Dragons avanzati . La loro statistica di forza superiore significava che sarebbero stati in grado di sopraffare la maggior parte degli avventurieri. Tuttavia, possedevano ancora gli attacchi mentali di un mind flayer standard e spesso aprivano il combattimento con una potente esplosione mentale. I Mind Flayer vampirici soffrono ancora delle stesse debolezze dei normali non morti.

Senza ossa

I disossati sono un altro classico D&D mostro che sta tornando in La guida di Van Richten . Il design di questa creatura si tuffa in profondità nel body horror, esemplificando come l'ultimo manuale tocchi vari tipi di orrore per reimmaginare i molti regni di Ravenloft. I disossati sono certamente all'altezza del loro nome essendo esseri carnosi di pelle e carne, senza ossa di cui parlare.

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Disossato apparso nelle precedenti edizioni di D&D come umanoidi senza pelle e ossa, anche se hanno ricevuto una riprogettazione totale per 5e . Invece di essere semplicemente di forma umanoide, Boneless ora sembra essere un lembo vivente di pelle che potrebbe essere appartenuto a un umanoide di qualche tipo. Il fatto che si muovano con movimenti incoerenti e a scatti non fa che aumentare quanto siano snervanti.

Emissari della Progenie Stellare

Ci sono due diversi blocchi di statistiche per Star Spawn Emissaries introdotti in introduced La guida di Van Richten . Questi mostri (e le uova di stelle nel loro insieme) sono i mostri perfetti per fan delle campagne a tema horror lovecraftiano . All'interno della tradizione di Forgetten Realms, le Star Spawn furono originariamente create dagli Elder Evils per servire la loro volontà sul Piano Materiale. Questi Star Spawns formavano spesso alleanze con altri esseri perversi, il che potrebbe spiegare la loro presenza a Ravenloft.

Sono stati introdotti gli Star Spawns 5e con Il Tomo dei Nemici di Mordenkainen , anche se Ravenloft introduce due nuovi tipi di Star Spawn: l'Emissario di Star Spawn minore e quello maggiore. Questi due tipi sono in realtà due forme diverse, con l'Emissario di Star Spawn in grado di apparire come qualsiasi cosa quando sono nella loro forma minore. La Greater Star Spawn è una bestia descritta come incomprensibile alla maggior parte degli occhi dei mortali.

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Rinato

Forse il 'mostro' più interessante introdotto in La guida di Van Richten è la nuova razza giocabile. I fan di Revenant e Warforged dovrebbero riconoscere immediatamente il fascino di questi costrutti umanoidi. I rinati sono corpi morti che sono stati tenuti in vita attraverso l'uso di potenti magie o scienza, sebbene questa vita estesa non sia senza conseguenze. I loro ricordi delle loro vite precedenti sono spesso sbiaditi e incerti, sebbene possano tornare in un impeto di consapevolezza.

I rinati non sono incapaci di morire come i revenants, ma sono resistenti alla morte. Proprio come gli altri costrutti, i Reborn non hanno bisogno di mangiare, bere o dormire, anche se hanno comunque bisogno di riposare per un periodo di tempo per completare lunghi periodi di riposo. I Reborn sono un mix unico di costrutto e mortale che piega il confine tra vivi e morti. Anche se potrebbero non essere mostri nel senso tradizionale, sono una delle creature più interessanti aggiunte in La guida di Van Richten a Ravenloft , e la loro semplice presenza ha il potenziale per ispirare alcune storie davvero affascinanti.

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