Dragon Age: 10 cattivi che cercavano solo di fare la cosa giusta

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Il mondo di Thedas, come rappresentato nella serie fantasy di Bioware era del Drago , è uno che ha una trama politica o un intenso dramma di personaggi per ogni catastrofe magica nella sua storia leggendaria. Come ambientazione, prende sul serio le implicazioni della sua costruzione del mondo e dei suoi personaggi e il grigiore morale che lo accompagna ha portato ad alcuni degli antagonisti più memorabili nella storia dei videogiochi.



Anche se questo approccio può spesso far provare simpatia ai fan per un cattivo, era del Drago traccia una linea sottile tra cattivi comprensibili e mostri irredimibili che rende lo stile di redenzione molto più difficile da guadagnare. Mentre era del Drago ha la sua giusta dose di veri e propri cattivi, non mancano nemmeno i cattivi che stanno semplicemente cercando di fare ciò che credono sia meglio per se stessi, la loro gente o persino il mondo.



10Il Cavaliere-Comandante Meredith è giustamente diffidente nei confronti della magia

L'ordine dei Templari è un argomento complicato nel migliore dei casi, e Dragon Age 2 vide un cattivo nella forma del leader templare di Kirkwall Meredith. Meredith ha perso tutta la sua famiglia a causa di un demone quando sua sorella maga si è rivolta alla magia del sangue nel tentativo di sfuggire al controllo dei Templari.

Da allora Meredith ha visto tutta la magia come una maledizione e si sente completamente giustificata in qualsiasi misura draconiana che deve prendere per garantire che le persone siano al sicuro dai maghi di Kirkwall, anche se ciò significa trattarli come cittadini di seconda classe e negare loro i diritti fondamentali. Vedendo gli effetti della magia del sangue ancora e ancora attraverso la serie, è difficile sostenere che non abbia buone ragioni per pensare che le sue azioni siano le migliori per tutti.

9Il primo incantatore Orsino viene rinchiuso in un angolo

Orsino è un elfo e un mago che vivono nella città di Kirkwall, il che significa che è in fondo al totem sociale in Dragon Age 2 . In quanto tale, il suo obiettivo di vedere i suoi compagni maghi di Kirkwall ricevere le libertà fondamentali e il rispetto è nobile. Purtroppo, il costante respingimento e le dure restrizioni impartite dai Templari lo portano su una strada fin troppo comune per le persone nella sua posizione.



Per paura di tensioni crescenti, e con le spalle al muro, si rivolge alla magia del sangue e diventa proprio la cosa che i templari hanno sempre temuto. Ma è difficile non simpatizzare con l'uomo data la situazione in cui si trovava, ed è logico che se i Templari fossero un po' meno militanti forse le cose non avrebbero mai avuto bisogno di andare così lontano.

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8Magister Gereon Alexius vuole solo salvare suo figlio

Alexius è un Magister del Tevinter che è arruolare maghi contro la loro volontà in Dragon Age: Inquisizione . All'inizio sembra che lo faccia semplicemente perché è affamato di potere, ma come la maggior parte delle cose in era del Drago è più complicato di così.

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Alexius sta costruendo un esercito per aiutare l'Antico a ricostruire il Tevinter e sta cercando di salvare suo figlio da una malattia magica nota come Blight Sickness. I suoi metodi possono essere crudeli ma le sue motivazioni, se non nobili, sono almeno comprensibili.

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7Raleigh Samson ha buoni motivi per odiare la Chiesa

Sansone è un ex Templare ed è il secondo in comando di Corypheus, il principale cattivo di Dragon Age: Inquisizione . Sansone ha convinto molti sopravvissuti al Guerra tra maghi e templari per servirlo nella sua guerra per rovesciare la Chiesa corrotta.

Sansone è complice o un partecipante attivo di molti dei crimini di Corypheus, eppure fa tutto questo per vendicarsi della Chiesa. Sebbene la vendetta non sia la forma più pura di motivazione, è difficile incolpare Sansone per aver odiato la Chiesa per la sua politica di rendere i Templari dipendenti dal lyrium in modo che possano essere facilmente controllati.

6Anders/Justice ha ragione su come vengono trattati i maghi

Anders è un ex membro del Circolo dei Maghi del Ferelden che ha causato problemi per la maggior parte della sua vita. Nella sua giovinezza tentava abitualmente di sfuggire alla sua reclusione solo per essere ripreso ancora e ancora. Alla fine è scappato durante gli eventi di Dragon Age: Origins e non è stato ripreso. Inoltre finisce parzialmente posseduto da uno spirito di giustizia che lo costringe a diventare sempre più militante contro le sue ex guardie carcerarie.

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La sua discesa in uno zelante combattente per la libertà culmina in lui che fa esplodere la Chiesa di Kirkwall verso la fine di Dragon Age 2 . Nonostante il suo disprezzo per le regole e le sue azioni a volte estreme, Anders non è una persona cattiva nel suo cuore. Si unisce ai Custodi Grigi per aiutare le persone bisognose durante gli eventi di Dragon Age: Origins - Risveglio e prova profonda tristezza per le azioni che sente di dover intraprendere per mostrare alle persone le ingiustizie che i maghi devono affrontare. Può anche essere un fedele alleato o anche un amante durante gli eventi di Dragon Age 2 .

5Jowan sta solo cercando di sopravvivere

Jowan è un mago a La torre dei maghi del Ferelden ed è anche un compagno durante il Mage Origin in Dragon Age: Origins . È anche un mago del sangue e l'uomo che ha avvelenato l'Arl di Redcliffe.

Nonostante questi crimini a cui è stato in gran parte costretto dalle circostanze, è anche disposto a eseguire un rituale potente e pericoloso per salvare un giovane mago dall'essere posseduto da un demone. Jowan potrebbe non essere un eroe, ma sicuramente avrebbe potuto essere in un mondo più gentile.

4Witherfang/La Signora della Foresta vuole solo porre fine allo spargimento di sangue

Secoli prima degli eventi di Dragon Age: Origins un elfo di nome Zathrian legò la Signora della Foresta al grande lupo Witherfang per vendicarsi degli umani che gli avevano rovinato la vita. Ciò ha portato molte persone a essere maledette dalla licantropia e a diventare lupi mannari.

Quando Zathrian chiede al Custode Grigio di distruggere i lupi mannari e il loro capo, scoprono che coloro che hanno offeso Zathrian sono morti da tempo e quelli che vivono nella foresta di Brecillian ora vogliono solo porre fine alla maledizione ed essere in pace. Il grande lupo si rivela essere nient'altro che una stanca vittima della vecchia magia che vuole solo porre fine al ciclo della violenza.

3L'Arishok ha ragione sulla corruzione di Kirkwall

L'Arishok è il capo dei Qunari che si ritrovano bloccati a Kirkwall durante gli eventi di Dragon Age 2 . L'Arishok è difficile da definire, ma ha chiaramente un codice e odia la corruzione. Incarna il Qun, la rigida filosofia a cui sono legati tutti i membri del popolo Qunari.

Mentre questa filosofia può farlo agire severamente, ha anche i suoi meriti. I problemi a Kirkwall non migliorano quando l'Arishok non c'è più e vale la pena interrogarlo solo cosa c'è di male? riguardo al Qun. Se l'Arishok avesse preso il controllo di Kirkwall come voleva, sarebbe stato meglio per tutti.

DueTeyrn Corpo Mac Tir Orlais Temuto più che il Blight

Nei momenti finali del primo atto di Dragon Age: Origins un'intera generazione di giocatori di giochi di ruolo ha trovato un nuovo cattivo preferito da odiare in Teyrn Loghain. Loghain abbandona il proprio re per morire in una battaglia senza speranza contro la Prole Oscura solo per il bene del proprio potere, o almeno così sembra. La verità è che Loghain ha fatto le scelte che ha fatto per paura.

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Dopo aver trascorso la sua giovinezza in guerra con il vicino regno di Orlais, questo nobile del Ferelden non poteva vedere la Prole Oscura come la principale minaccia. Cercò di consigliare il re contro la fiducia degli estranei e contro l'essere in prima linea nella battaglia, tutto inutilmente. Alla fine Loghain ha fatto quello che ha fatto nel tentativo di salvare il suo popolo dalla distruzione, non per desiderio di guadagno personale.

1Flemeth è più di una semplice strega immortale

Senza dubbio uno dei cattivi più iconici del era del Drago serie è Flemeth. Nella prima partita morrigan , una delle figlie di Flemeth crede di essere un'immortale che alleva le figlie solo per rubare i loro corpi e vivere per sempre. Più avanti nella serie viene rivelato che Flemeth è in realtà l'ospite consenziente della Dea Mythal il Protettore e che non avrebbe mai preso un corpo che non fosse disposto.

La strega delle terre selvagge appare in tutte e tre le voci principali della serie e ha le sue motivazioni saldamente avvolte nel mistero fino ad oggi. Ma le rivelazioni alla fine di Dragon Age: Inquisizione implica che lei è dalla parte del bene.

IL PROSSIMO: Cosa potrebbe significare il ritorno anticipato dei Custodi Grigi per Dragon Age 4?



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