Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, Classificato

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Per molto Dungeons & Dragons giocatori, è difficile prendere sul serio la classe del Bardo. A causa del loro alto carisma, le loro capacità di persuasione e di esibizione garantiscono loro la capacità di convincere chiunque a fare quello che vogliono mentre stanno sulla loro testa e si destreggiano con le palle di fuoco. Si sono guadagnati una reputazione per la loro promiscuità, e con buone ragioni. I bardi sono così carismatici che tutti vogliono avere la possibilità di dire di aver avuto una possibilità con una leggenda.



I bardi sono tuttofare che, a seconda del college in cui il giocatore si impegna quando raggiunge il livello tre, possono assumere praticamente qualsiasi ruolo desiderino svolgere. Dall'affascinante e fatato dominatore della mente al medium errante in cerca di saggezza dall'oltretomba, i Bardi hanno un'abbondanza di opzioni in Quinta Edizione che permettono loro di diventare chiunque desiderino essere.



Il Collegio delle Spade

I bardi che vogliono farsi un nome al di là del canto e della narrazione delle proprie gesta (e di quelle del proprio gruppo, ovviamente) dovrebbero entrare nel College of Swords. Qui impareranno la via della lama e diventeranno epici maestri di spada. In effetti, la loro abilità con le armi è così grande che vengono spesso chiamate 'lame' quando la gente ne parla.

Come altri bardi, sono dotati di abilità magiche specifiche, ma il loro obiettivo principale è l'aspetto marziale della loro arte. Quando entrano in battaglia, si muovono con la finezza e la precisione di un ballerino esperto. I bardi del College of Swords adottano stili di combattimento speciali (come il duello e il combattimento con due armi) e perfezionano quegli stili in modo tale che coloro che li affrontano - e vivono per raccontare la storia - se ne vadano con le menti sbalordite dal combattimento marziale del bardo. abilità e prestazioni in battaglia.

Man mano che continuano a crescere e perfezionare gli stili di combattimento prescelti, questi bardi vedono un notevole miglioramento della loro velocità e vantaggi aggiuntivi ai tiri per i danni da attacco. Col tempo, ottengono anche un attacco extra, che garantisce quasi che lasceranno il segno sui loro avversari prima che tutto sia detto e fatto.



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Il Collegio dei Sussurri

I bardi che si uniscono al Collegio dei Sussurri sono eloquenti e affascinanti quanto gli altri del loro mestiere, ma portano con sé un elemento di intrigo e spionaggio. Gli insegnamenti del Collegio dei Sussurri promuovono l'idea che questi Bardi siano lupi che si muovono furtivamente tra le pecore, raccogliendo informazioni e conoscenze che possono usare contro gli altri attraverso minacce ed estorsioni.

Combinando magia e furtività, questi bardi attingono elementi dalla classe dei ladri che consentono loro di muoversi senza essere scoperti. Imparano abilità magiche per avvelenare le menti dei loro nemici con 'Psychic Blades', usano parole innocenti per instillare terrore e attingere alle menti di i loro nemici per catturare gli elementi delle loro peggiori paure in modo che possano incantarli a fare i loro ordini.



College of Whispers I bardi sono maestri del travestimento e con il 'Mantello dei sussurri' possono catturare l'ombra di una creatura umanoide morta entro 9 metri e poi usarla per assumere l'aspetto di quell'umanoide morto per un'ora. La loro natura di sfruttamento è così spaventosa per i bardi delle altre scuole che raramente rivelano la loro natura di verità agli altri per paura della persecuzione.

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Il Collegio del Valore

Proprio come i Bardi del College of Swords, i Valor Bards sono combattenti epici che amano trasmettere le storie di coloro che sono venuti prima di loro, radunando ascoltatori per ascoltare i loro racconti epici. Non solo sono stati testimoni di molte delle storie che raccontano, ma sono stati spesso partecipanti alle straordinarie storie di battaglia che portano con sé. I filati eroici che tessono ispirano le nuove generazioni di eroi a sollevarsi e combattere contro i poteri oscuri del mondo intenti a distruggerlo.

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Le competenze in armature medie, scudi e armi da guerra garantiscono loro protezione e potere in combattimento che assicura loro non solo di vivere per raccontare la storia, ma generalmente ottengono pochi colpi degni di essere abbelliti. I Valor Bards diventano anche sempre più abili nell'arte della magia da battaglia man mano che salgono di livello, acquisendo nel tempo la capacità di intrecciare insieme magia e abilità marziale armoniosamente per ottenere un attacco con arma come azione bonus dopo aver lanciato un incantesimo in battaglia.

Il Collegio di Lore

La conoscenza e la verità sono gli obiettivi di coloro che si uniscono al College of Lore. Questi bardi tendono a sapere qualcosa su quasi tutto, raccogliendo storie da tomi accademici, compagni di viaggio e contadini. Poiché perseguono la verità e la bellezza sopra ogni altra cosa, non hanno scrupoli a portare alla luce ed esporre verità nascoste e corruzione. Questo li rende una specie di rovina per i monarchi e altre persone in posizioni di potere, specialmente se hanno qualcosa da nascondere.

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Il potere dei loro racconti è così epico che, dopo averli sentiti cantare o parlare, il pubblico rimane spesso incantato e mette in discussione tutto ciò in cui credeva in anticipo. Poiché questi Bardi non hanno problemi a sottolineare i difetti e le corruzioni di coloro che sono al potere, coloro che scelgono di tenerli alla loro corte come intrattenitori vogliono scoprire segreti che possono usare a loro vantaggio o sentono di non avere nulla da nascondere. Combinando la magia con l'arguzia, incantesimi come 'Parole da taglio' consentono a questi bardi di influenzare i loro avversari in modo tale da lasciarli spesso senza parole o senza potere.

Il Collegio dell'Eloquenza

Le parole e la loro magistrale esecuzione sono il fulcro dei Bardi che si uniscono al College of Eloquence. Questi oratori dalla lingua argentea apprezzano l'arte della persuasione e si divertono a impegnarsi in argomenti strategici utilizzando la logica, la ragione e l'emozione. Hanno imparato l'arte di dire la cosa giusta al momento giusto e man mano che crescono in potere imparano a usare le loro parole per far dubitare efficacemente gli altri di se stessi. Questo li rende l'alleato perfetto per persuadere gli altri al modo di pensare del gruppo in situazioni di tensione.

Le loro parole sono così potenti che, quando sono in combattimento con i loro alleati, la loro ispirazione rimane anche se l'alleato fallisce una prova di caratteristica, un tiro per colpire o un tiro salvezza. Ciò significa che non perdono il dado di ispirazione e possono aggiungerlo a un altro lancio in un secondo momento nella battaglia nella speranza di riuscire dove una volta avevano fallito. Al raggiungimento del livello 14, i bardi del College of Eloquence ottengono la capacità di ispirare più di una persona quando un altro membro del gruppo riesce in un compito con l'aiuto dell'ispirazione bardica. Il Bardo può continuare a incoraggiare un secondo giocatore senza spendere uno slot di ispirazione.

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Il Collegio della Creazione

I bardi che scelgono di unirsi al Collegio della Creazione aderiscono alla convinzione che prima del sole e della luna c'era la musica, e fu quel primo canto a svegliare l'alba. L'atto stesso della creazione è considerato una forma d'arte, e gli dei e i draghi che hanno trasformato i piani dell'esistenza in esistenza sono stati i primi di una lunga serie di creatori epici a ispirare e progettare la loro arte.

Attingendo al potere di quella prima canzone primordiale, i bardi del College of Creation credono che conceda loro la capacità di spostare le montagne attraverso l'abile pratica della poesia, della musica e della danza. I bardi in questo college forniscono ispirazione ai loro compagni di gruppo in modi che nessun altro college insegna. All'inizio, possono concedere a qualcuno un granello di ispirazione che offre loro un effetto extra basato su ciò per cui viene utilizzato il dado di ispirazione.

Ottengono anche il potere della creazione stessa, che consente loro di incanalare la magia dal Canto della Creazione per creare un oggetto magico entro 3 metri da loro. Man mano che il Bardo sale di livello, aumentano anche la potenza e le abilità dell'oggetto, ottenendo infine il proprio blocco di statistiche con immunità, benefici magici e attacco.

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Il Collegio degli Spiriti

Sebbene questo college bardico sia attualmente in modalità playtest, il recente annuncio di La guida di Van Richten a Ravenloft renderà ufficiale il College of Spirits una volta rilasciato. Tuttavia, le informazioni di base offerte su D&D Beyond può cambiare una volta che il college è completamente integrato nel gioco.

I bardi che si uniscono al College of Spirits cercano storie del passato dall'oltretomba, impiegando magie simili a medium per contattare gli spiriti per la guida e storie potenti che possono usare in battaglia per influenzare i loro nemici. L'uso di un focus, come una sfera di cristallo, una candela o un mazzo di tarokka, garantisce a questi Bardi l'opportunità di andare oltre il velo tra i vivi e i morti per contattare gli spiriti per chiedere aiuto, incanalandosi per ottenere informazioni sulla magia oltre la loro attuale comprensione. Man mano che aumentano di potere ad ogni livello, cresce anche la loro connessione con il mondo degli spiriti, migliorando le loro abilità uniche.

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Il Collegio del Glamour Gla

Il College of Glamour è il luogo in cui i bardi che vogliono diventare i fantastici e temibili narratori di leggende si recano per imparare il mestiere. I loro poteri provengono dalla Selva Fatata, e molti di loro studiano lì da soli o studiano sotto qualcuno che ha passato anni a padroneggiare le arti del fascino, comandando la presenza e la bellezza. Questi bardi hanno la capacità di diventare così potenti da poter cullare i draghi con poco più del suono del loro canto, e tale potere spesso genera paura e timore reverenziale in coloro che assistono alle loro azioni.

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Con magie come 'Mantello dell'ispirazione', i bardi glamour possono infondere un aspetto meraviglioso così stimolante per il loro gruppo che ottengono bonus alla velocità per muoversi senza provocare attacchi di opportunità e punti ferita temporanei per farli andare avanti. Possono utilizzare la funzione 'Esibizione avvincente' per incantare gli umanoidi che guardano e ascoltano per un massimo di un'ora. 'Mantello della Maestà' è così potente che fa sì che altre creature vogliano servire questo Bardo ogni volta che lanciano 'Comando' come azione bonus.

A causa della natura della magia che usano, questi bardi possono diventare eroi o criminali, usando il loro potere per indebolire e scacciare gli oppressori o risucchiare le comunità vulnerabili affascinando i loro membri a fare i loro ordini. Questo tipo di flessibilità è ciò che rende la classe Bard così eccezionale e rende il College of Glamour la scelta migliore attualmente disponibile in 5e.

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