Halo 5: Guardians è MOLTO meglio di quanto la gente gli dia credito

Che Film Vedere?
 

Halo 5: Guardiani si è rivelato particolarmente controverso. Sebbene la sua ricezione critica sia piuttosto forte, alcuni membri del Ciao la community lo considera uno dei, se non il, gioco più debole della serie. Proprio come lo sviluppatore 343 Industries, Halo 5: Guardiani ha i fan galvanizzati sia a favore che contro di essa. a differenza di Halo 4, che si è piantato nell'ombra di Bungie, scegliendo in gran parte di ripetere ciò che è accaduto prima, Halo 5: Guardiani era una nuova visione per la serie. Se quella visione fosse fedele a Halo's spirito o addirittura raccontato una storia avvincente è ciò che molti fan contestano. Tuttavia, Halo 5: Guardiani è un avvincente sparatutto di fantascienza che merita di stare al fianco dei grandi di Bungie sul retro della sua unicità.



Dal filmato di apertura che introduce Spartan Locke, è chiaro che 343 Industries ha trovato la sicurezza di creare Ciao la sua stessa creazione. Halo 5: Guardiani è un gioco più leggero e nervoso che dà la priorità allo slancio e all'atmosfera degli eSport. Al suo centro, Guardiani mantiene ancora l'attenzione di Bungie per far muovere il giocatore. Classico Ciao ha avuto successo grazie al suo design sandbox e alle armi a proiettile che hanno chiesto al giocatore di impegnarsi effettivamente. A differenza di un Call of Duty o Wolfenstein che tiene il giocatore al riparo, Ciao enfatizza il movimento. Ciao , a fianco DESTINO , è uno dei pochi Serie FPS che dà la priorità a questo.



Questo è in definitiva ciò che rende Ciao unico dal punto di vista del gameplay, e alcuni pensano che Halo 5: Guardiani perso quella scintilla. Guardiani non ha dimenticato quella filosofia di design, però; lo ha appena ricontestualizzato. Con le abilità spartane dal Thruster Pack al Ground Pound, Halo 5 riguarda un sistema di momento più veloce e più agile. Il gioco si muove a un ritmo diverso ma si concentra ancora sul movimento. Potenzia davvero il giocatore, catturando l'essenza del soldato spartano. Nei giochi di Bungie, Master Chief era maestoso e potente, ma si sentiva come un carro armato. Era un ottimo modo di giocare, ma non sembrava davvero una ricreazione di un super-soldato.

Al contrario, Halo 5 rende gli Spartans agili in un modo che paga dividendi per i fan che hanno sempre voluto sentirsi una macchina sul campo di battaglia. Anche se ha implicazioni più grandi per Halo's identità in multiplayer, questa filosofia di design modificata sembra naturale nella campagna. Halo 5: Aspetto per giocatore singolo di Guardians è ciò che è più necessario difendere, tuttavia, poiché è spesso considerato l'aspetto più debole del pacchetto.

Per certi versi, la critica si sente fondata. Questo era doppiamente vero al momento del lancio, quando il gioco ha chiuso una campagna di marketing che ha creato aspettative che non sono state soddisfatte. Anche lontano da quel contesto, il movimento narrativo sembra ancora ampolloso. Halo 5: Guardiani sembra quasi che dovrebbe essere Halo 6 . Il gioco introduce il Team Osiris in un modo che sembra artificiale, trattando la squadra come se fosse composta da Spartan che i fan conoscono sin dalla Xbox originale. Ma non l'hanno fatto: i fan hanno conosciuto Master Chief. È stranamente messo da parte per Osiride, una decisione che sarebbe stata migliore se Guardiani era stato preceduto da un gioco esclusivamente sul Team Osiris.



RELAZIONATO: Mass Effect: i personaggi romantici di Andromeda, classificate

perché Hunter x Hunter è così bravo?

La fissazione su questi difetti ignora tutto ciò che Halo 5: Guardiani la campagna va così bene. Al di là del merito precedentemente stabilito del suo ciclo di gioco principale, Guardiani flette il suo level design in molti modi avvincenti. I luoghi attraversati dal giocatore sembrano davvero vivi. Da città aspre e solitarie a panorami lussureggianti e alieni, c'è così tanto da esplorare qui. Il design dei livelli consente anche alcuni set davvero divertenti, che non sembrano forzati e derivati ​​come molti di Halo 4 pezzi fissi. C'è una vera fiducia e padronanza sul design ambientale che serve al gameplay.

Questi luoghi sono intrecciati da una narrazione ricca di dettagli, anche se i tratti ampi lasciano a desiderare. I fan di vecchia data possono interagire con personaggi dormienti in modi nuovi. La riunione con l'Arbiter è particolarmente piacevole, così come il tenore mutevole mentre le due squadre spartane riconoscono il vero intento di Cortana. Sebbene questi ritmi non colpiscano sempre, sono comunque ambiziosi. Questa è una narrativa forte che si assume dei rischi e li sostiene con un'eccellente presentazione cinematografica.



Halo 5: Guardiani è un gioco migliore di quanto smentisca la sua reputazione moderna. Mentre molti vogliono che 343 si allontani da questa filosofia di design con Halo Infinito , la forza della voce creativa qui non dovrebbe essere messa a tacere. Fiduciosamente, Halo Infinito può tornare al classico Ciao successo dei titoli pur conservando parte di ciò che ha fatto Guardiani così audace. Con Halo Infinito proprio dietro l'angolo, ora è il momento perfetto per dare Halo 5 una seconda possibilità.

CONTINUA A LEGGERE: Sei giorni a Fallujah ha una storia incredibilmente controversa



Scelta Del Redattore


One Piece: 10 citazioni di Rufy che ci ispirano ancora

Elenchi


One Piece: 10 citazioni di Rufy che ci ispirano ancora

Con quella reputazione, sembrerebbe improbabile che questo ragazzo si aggiri con parole di saggezza, giusto? Non sottovalutarlo.

Per Saperne Di Più
15 costumi di Star Wars inutilizzati (che la Disney non vuole che tu veda)

Elenchi


15 costumi di Star Wars inutilizzati (che la Disney non vuole che tu veda)

La Disney non vuole che nessuno veda questi 15 costumi alternativi di Star Wars!

Per Saperne Di Più