Guida di Mass Effect 2: come reclutare il maestro cecchino, Arcangelo

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Avvertimento! Quanto segue contiene spoiler sulla storia per Mass Effect: Edizione Leggendaria , disponibile ora.



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Con Mass Effect Legendary Edition fuori, i fan possono rivisitare l'acclamato Mass Effect 2 , interamente rimasterizzato a livello tecnico mentre gli elementi di gioco sono stati perfezionati. Seguendo le avventure di un risorto Comandante Shepard, formano una tenue alleanza con Cerberus per indagare sul motivo per cui i Collettori hanno fatto irruzione in colonie umane lontane con collegamenti sospetti con i temibili Razziatori. Mentre Shepard costruisce la sua squadra per questa scoraggiante missione, uno dei primi membri che può reclutare è il suo vecchio amico turian Garrus Vakarian, che ora opera sotto il nuovo soprannome di Archangel sulla stazione spaziale senza legge Omega.



Mentre Shepard si avvicina a Omega, apprende dei rapporti sulle attività di Archangel che prendono di mira attività criminali sulla stazione. Dopo essere arrivato alla stazione, la presenza di Shepard è richiesta al nightclub Afterlife, dove l'Asari Aria si rivela come un signore del crimine locale che governa la stazione. Aria dirige Shepard a una campagna di reclutamento condotta da diversi sindacati criminali che si uniscono per uccidere Archangel dopo averlo messo all'angolo in un edificio in una sezione isolata della stazione. Shepard femmina ha un'interruzione Rinnegato per affrontare i commenti sessisti del reclutatore, mentre qualsiasi versione di Shepard avrà un'interruzione Eroe per dissuadere una giovane recluta dal gettare via la propria vita nel tentativo di imboscata. Quando sei pronto, parla con un reclutatore al di fuori dell'Afterlife che manderà Shepard e la squadra allo stallo, iniziando la missione sul serio; A Shepard verrà data un'ultima possibilità di cambiare la sua squadra in anticipo.

All'arrivo, prendi un datapad vicino al tavolo dove si riunisce il sindacato criminale di Eclipse; questo può poi essere trasformato in Aria all'Aldilà dopo aver completato la missione per una ricompensa. Nel corridoio successivo, Shepard può hackerare un datapad per ottenere crediti e bypassare il sistema di sicurezza su un mech YMIR per alterarne la programmazione; questo si rivelerà fondamentale una volta che il combattimento avrà davvero inizio. A sinistra del sergente Cathka e della cannoniera disattivata c'è un'armeria contenente dati di ricerca, proiettili e celle energetiche che possono essere recuperate per ottenere crediti. L'assalto finale ad Archangel inizia quando Shepard parla con Cathka, con un'interruzione Rinnegato che consente loro di ucciderlo. Anche in una partita di Paragon, è una buona idea eseguire l'interruzione poiché impedirà a Shepard di affrontare una cannoniera completamente riparata entro la fine della missione.

Mentre la battaglia riprende sul serio, spara ai mercenari assunti per distrarre Arcangelo da dietro, sparando agli esplosivi preimpostati nei livelli inferiori del rifugio per eliminare i nemici vicini. Ricorda che le munizioni perforanti e incendiarie funzionano bene contro le armature, mentre le munizioni disgregatrici funzionano bene contro gli scudi. C'è medigel sul divano in questa zona inferiore e ricerca i dati su una libreria ai piedi delle scale, con più medigel in una libreria in cima alle scale. Dopo aver eliminato i mercenari, assicurati di accedere alla cassaforte a muro per i crediti e controlla eventuali rilasci di munizioni e crediti aggiuntivi, se necessario. Durante una conversazione con Garrus , riunendo Shepard con il loro vecchio amico, Shepard riceve un'altra interruzione Rinnegato a spara alla testa di un nemico che avanza sgombera mentre la seconda ondata colpisce.



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Fai piovere colpi di arma da fuoco sulla prossima ondata di nemici, usando abilità biotiche per attacchi ad area di effetto su bersagli situati al centro del ponte che conduce al rifugio; i nemici che si nascondono dietro il veicolo schiantato possono essere allo stesso modo attirati con la forza con tecniche biotiche. Nel caso in cui i nemici entrino nel rifugio, è prioritario scendere le scale ed eliminarli prima di essere affiancati, riparandosi lungo i divani ai piedi delle scale. Il mech YMIR hackerato accenderà i suoi padroni, permettendo a Shepard di concentrarsi sui nemici distratti mentre l'YMIR subisce gravi danni attraverso i suoi scudi e armature.

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Dopo aver eliminato l'ultima ondata di Eclipse, Shepard deve entrare nel seminterrato del rifugio dopo che i tunnel sono stati violati; lascia un membro della squadra con Garrus per impedirgli di subire danni in tua assenza e prendi il fucile da battaglia sul divano dietro Shepard per un uso futuro. Ci sono tre brecce da sigillare in tutto, tutte eseguite da una console vicina. Il primo è semplice: corri verso la console e mettiti al riparo se il fuoco nemico in avanti diventa troppo pesante fino a quando non si accede alla console e la breccia è sigillata. La seconda breccia è complicata, con lo scontro a fuoco che si svolge in un hangar e i nemici che cercano attivamente di fiancheggiare Shepard. Concentra il fuoco sui krogan e sui varren mentre guardi i fianchi e tieni presente che anche i vorcha possono guarire rapidamente dalle ferite. L'infrazione finale avviene dietro una curva stretta; prendi il medigel prima di entrare in questo corridoio e fai attenzione al fuoco nemico nel punto cieco, usando le abilità biotiche di Jacob per fornire fuoco di copertura aggiuntivo.



Torna in alto, elimina i vorcha e i varren poiché gli attacchi in mischia dei varren possono rompere rapidamente gli scudi di Shepard. Il signore del crimine krogan Garm possiede sia lo scudo che l'armatura biotici, quindi sfondali entrambi prima di immobilizzarlo con un tuo attacco biotico e finirlo. Poiché la conversazione di Shepard con Garrus viene interrotta dall'ultima ondata di aggressori, elimina i nemici che entrano dalla finestra prima di essere indirizzati ai nemici al livello inferiore; dovresti essere in grado di eliminare la maggior parte degli scrutatori nella stanza dalla ringhiera centrale mentre sei al riparo. Non appena la cannoniera attacca direttamente, resta sotto copertura poiché le sue mitragliatrici e i suoi razzi possono infliggere danni letali in pochi secondi. Con gli scudi ancora disabilitati dopo aver ucciso Cathka prima dell'attacco, possono essere abbattuti in tempi relativamente brevi con diversi colpi ben mirati delle armi esplosive di Shepard che mettono fine alla battaglia e un Garrus ferito torna al fianco di Shepard per il resto del gioco.

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Sviluppato da BioWare e pubblicato da Electronic Arts, Mass Effect Legendary Edition è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC.

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