Mass Effect: una guida turistica a Thessia, il pianeta natale delle Asari

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Molte razze sono salite sul palcoscenico galattico nel Effetto di massa universo, con l'umanità (unita sotto l'Alleanza dei Sistemi) che è il nuovo arrivato. Nel frattempo, il popolo Asari ha fatto il giro dell'isolato più di un paio di volte e ha avuto un vantaggio dato lo stato di Thessia. Le Asari avevano tutti i tipi di vantaggi prima ancora di esplorare lo spazio oltre il loro sistema domestico.



Il Comandante Shepard, l'eroe dell'Alleanza, ha visitato una serie di pianeti alieni durante la loro ricerca per salvare la galassia, e questo includeva Thessia. A differenza del Palaven intriso di radiazioni o della landa desolata di Tuchanka, Thessia un tempo era un vero paradiso.



Il mondo biotico

Le Asari si sono evolute su un pianeta mite e temperato ricco di foreste, fiumi, laghi, montagne e altro, non diversamente dalla lontana Terra. Ha anche una gravità e una pressione atmosferica abbastanza simili a quelle della Terra, dato il comfort del Comandante durante la visita. Tuttavia, a differenza del pianeta natale degli umani, Thessia brulica positivamente di poteri biotici, come una seconda atmosfera.

L'energia biotica non è solo comune; è ovunque e si è infiltrato nell'ecosistema naturale. Tutte le piante e gli animali si bagnano in presenza di energia biotica su Thessia, quindi naturalmente il popolo Asari ha una forte affinità per la biotica. A quello scopo, tutti Asari può usare i poteri biotici, distinguendoli dalle altre razze. Questo è qualcosa che danno per scontato. Secondo Liara T'Soni, l'addestramento biotico di base è una parte fondamentale e obbligatoria dell'istruzione pubblica su Thessia, dove gli scolari imparano a sfruttare i loro talenti naturali. Nessuno ci pensa nemmeno due volte su Thessia.

La galassia potrebbe invidiare Thessia anche per altri motivi. Su questo mondo, la tirannia e la violenza sono rare; le Asari sono orientate alla comunità, lavorano per il bene comune e si trattano l'un l'altro con dignità e rispetto fondamentali in ogni momento. Tuttavia, non sono rigidi come la Gerarchia turian; il popolo Asari ha diviso Thessia in un insieme di città-stato, tutte in gran parte autonome. Le persone godono della democrazia e di una forte rappresentanza, e l'alienazione e lo sfruttamento sono rari.



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In questa società pacifica e benevola, le Asari sono libere di godere di una vita lunga (oltre 1.000 anni), di ricevere un'istruzione nelle numerose scuole e università del pianeta e di avere un alto tenore di vita. I tassi di corruzione, criminalità violenta, povertà e malattie di Thessia sono notevolmente bassi e questi mali sociali sono praticamente sconosciuti all'élite di Thessia. Ciò contrasta nettamente con le continue faide tra clan e il paesaggio bombardato di Tuchanka o lo stato oppressivo e manipolatore dell'egemonia batarian.

Inoltre, Thessia gode di forti legami diplomatici con altri mondi capitali, dati i talenti naturali del popolo Asari per la diplomazia, l'abilità di governo e la saggezza generale. Sfortunatamente, questa prosperità andò in frantumi nel 2186 quando le Asari dovettero affrontare una vera sfida: le flotte dei Razziatori.



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Thessia, rasa al suolo

Thessia era in gran parte un mondo pacifico e le Asari avevano un esercito relativamente piccolo per difenderlo. Le asari possono addestrarsi come commando d'élite o arruolarsi per servire nella piccola ma ben addestrata flotta della loro razza, e preferiscono operazioni segrete su piccola scala in cui prendono l'iniziativa e colpiscono i loro nemici senza preavviso. Questo li rende piuttosto simili al popolo Salarian, cioè totalmente impreparati per una battaglia difensiva su larga scala.

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Thessia era il cuore dell'economia galattica e un mondo ricco di elementi biotici, il che la rendeva una priorità ovvia per le flotte dei Razziatori. L'Alto Comando Asari, l'autorità suprema su Thessia, organizzò le difese del pianeta e colpì i Razziatori in arrivo con tutta la potenza dei commando e delle flottiglie Asari. Ma non era abbastanza. I Razziatori fanno rapidi progressi su Thessia e le sue difese sono state ulteriormente indebolite dalla natura decentralizzata del mondo. Le repubbliche potrebbero non essere nemiche, ma erano impreparate a formare un fronte unito in tempo.

Durante questo periodo, l'Alto Comando Asari (e il consigliere asari Tevos) rivelarono con riluttanza un segreto sconvolgente: Thessia ospitava un faro prothean funzionante. Questa reliquia dell'antico Impero Prothean aveva alimentato molto la crescita e lo sviluppo di Asari, ed era nascosta all'interno di una massiccia statua della dea Athame all'interno di un tempio. In passato, i prothean avevano notato il potenziale delle primitive Asari, coltivandole e preparandole per combattere i Razziatori in un ciclo futuro. Quindi, molte antiche statue e opere d'arte di Athame all'interno di quel tempio raffigurano ciò che è chiaramente un Prothean, l'ultimo segreto di Thessia.

Nel 2186, il Comandante Shepard visitò Thessia durante la sua disperata ultima resistenza, e il Comandante incontrò un VI Prothean funzionante all'interno del faro del tempio. Questo era il segreto per finire l'arma del Crogiolo, e il consigliere Tevos sperava di metterci le mani sopra. Sfortunatamente, Cerberus era sulla scena e Kai Leng l'assassino ha rubato l'IV Prothean e ha lasciato Thessia al suo destino. Le navi capitali dei Razziatori continuarono ad atterrare e divenne chiaro che il popolo di Thessia, nonostante tutta la sua arte e filosofia, non poteva prevalere. O il Crogiolo avrebbe funzionato, o l'età dell'oro di Thessia sarebbe stata sepolta in rovina per sempre.

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