Perché Final Fantasy VI dovrebbe essere il prossimo remake di FF?

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Dopo il successo finanziario e critico di Square Enix's Final Fantasy VII Remake , è ora che la serie faccia un altro passo indietro a una voce precedente: Final Fantasy VI .



quando Final Fantasy VI è stato rilasciato nel 1994, era molto in anticipo sui tempi in termini di grafica, colonna sonora e scrittura. Pochissimi giochi durante questo periodo hanno raggiunto le stesse vette cinematografiche o drammatiche, nemmeno altri giochi molto apprezzati come Crono trigger e Segreto di Mana . Final Fantasy VI persiste come un capolavoro e merita un remake adeguato.



Grafica e Arte

Un aspetto importante per NOI la sua identità è la sua bellissima direzione artistica, fornita da molto tempo Fantasia finale artista Yoshitaka Amano. Dalla minaccia meccanica dell'armatura Magitek alla stravagante stravaganza di personaggi come Gogo, la brillante opera d'arte di Amano ha contribuito pesantemente all'estetica della pittura a olio immediatamente riconoscibile di un mondo completamente realizzato.

Nel Final Fantasy VI , lo stile di Amano era accompagnato da una grafica allora rivoluzionaria, con boss e sprite nemici realizzati a mano, città e grotte resi con luci e ombre complesse. La tecnologia aggiornata ha permesso di vedere la mappa del mondo in modo più dinamico.

Tuttavia, la maggior parte dell'arte del personaggio è stata utilizzata solo per gli sprite nemici e il manuale di istruzioni, perché il Super Nintendo era in definitiva troppo limitato per rendere completamente gli eroi principali. Un remake darebbe vita all'illustre bellezza dell'arte di Amano e si abbinerebbe più fedelmente al tono del gioco.



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Musica integrata

Altrettanto essenziale per il Final Fantasy VI experience è l'incredibile colonna sonora, magistralmente composta da un altro veterano della serie, Nobuo Uematsu. Mentre Fantasia finale è sempre stato famoso per la sua musica, NOI contiene quello che probabilmente è il maggior numero di leitmotiv per ogni singolo personaggio, usandoli meglio di quasi qualsiasi altra puntata.

L'aggiornamento della musica di sottofondo da un soundchip a 16 bit a un'orchestra in piena regola in un potenziale remake non solo eleverebbe quello che è forse il miglior lavoro di Uematsu. Potrebbe espandere il significato emotivo di ogni canzone ai personaggi e ai cuori del giocatore.



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Combattimento specializzato

Final Fantasy VII e il suo remake sono noti per la loro meccaniche di combattimento uniche come il sistema Limit Break, che garantisce ai membri del gruppo abilità uniche in caso di pre-morte, e il sistema Materia, che consente a qualsiasi personaggio di apprendere determinati tipi di magia.

Final Fantasy VI effettivamente introdotto queste meccaniche. Ogni personaggio ha un attacco di disperazione che viene eseguito automaticamente quando colpiscono pochi HP e equipaggiare Esper a un membro del gruppo consentirà loro di apprendere la magia dell'Esper, oltre a evocare quell'Esper in battaglia. Inoltre, tutti i membri del party hanno ciascuno un'abilità Job unica, come gli strumenti di Edgar o Gau's Rages, che potenzialmente concede al giocatore nuove strategie con cui lavorare.

Purtroppo, FF VI è famigerato per la sua miriade di glitch che rompono il gioco e il combattimento sbilanciato, con alcune abilità di lavoro come Bushido di Cyan che si rivelano troppo inaffidabili per un uso regolare. I giocatori possono macinare le abilità di Esper per imparare gli incantesimi più potenti e velocizzare il gioco senza sudare, ma questo piccolo difetto è dove Final Fantasy VI mostra la sua età. Merita un restyling completo simile a quello in Final Fantasy VII Remake .

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Personaggi senza tempo

Senza dubbio il motivo più convincente per cui Final Fantasy VI rimane un classico amato è la sua collezione di personaggi meravigliosamente scritta. Quasi tutti i personaggi nominati hanno un arco narrativo completamente sviluppato, ma anche quelli che non hanno retroscena molto avvincenti o personalità simpatiche. Ogni personaggio soffre di una grave perdita e ognuno di loro affronta e supera le proprie difficoltà in vari modi.

Un'altra cosa interessante da notare è l'inclusione di personaggi come Terra e Celes come protagonisti principali. In un'epoca in cui le eroine protagoniste dei videogiochi erano poche e distanti tra loro, Terra e Celes sono tra i personaggi più importanti di un racconto epico che comprende un cast corale. Sono anche tra i personaggi più potenti sia nella storia che nel gameplay.

I personaggi del gioco sono una testimonianza della sua eredità e del progresso della narrazione nei videogiochi. Anche se l'industria continua a fare passi da gigante nella recitazione vocale e nella drammatizzazione, Final Fantasy VI è un vero capolavoro senza tempo dei giochi di ruolo giapponesi degli anni '90. Con un remake, i nuovi giocatori potrebbero assistere alla magia che i giocatori più anziani hanno provato quando hanno acceso il loro Super Nintendo, proprio come Final Fantasy VII Remake fatto per Fantasia finale veterani e nuovi arrivati ​​allo stesso modo.

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