Yu-Gi-Oh!: 10 migliori carte Trickstar

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Introdotto da Aoi Zaizen durante Yu Gi Oh! VRAINS , il mazzo Trickstar è un gruppo di mostri di tipo Fata della Luce. L'intero mazzo è incentrato su un tema di idol giapponesi, con nomi e vestiti basati su diversi tipi di fiori velenosi o tossici.



Questo gioca nelle loro abilità reali, poiché tutti i Trickstars sono in grado di infliggere ciò che viene chiamato in Yu-Gi-Oh come danno da ustione - danno che si verifica senza usare effettivamente i mostri per attaccare. Uno dei rari archetipi a concentrarsi sui danni da ustione, Konami non ha trattenuto nulla con questo mazzo e i giocatori lo hanno trasformato in uno che potesse infliggere facilmente uccisioni in un turno.



10TRICKSTAR NARKISSUS

Questo particolare Trickstar non ha ricevuto il rispetto che meritava durante il formato precedente, soprattutto perché è stato guidato così pesantemente dagli incantesimi. Sky Strikers era il mazzo dominante, quindi qualcosa che influenzava gli effetti dei mostri non era un grosso problema. Ma Trickstar Narkissus vedrà senza dubbio giocare sempre di più ora che gli effetti dei mostri stanno diventando una parte più importante del gioco.

Per cominciare, se l'avversario subisce dei danni, Narkissus può evocare se stesso dal cimitero in modo speciale. Ma per fare un ulteriore passo avanti, ogni volta che l'avversario attiva un effetto mostro, Narkissus infligge 200 danni. I mazzi pesanti mostruosi possono facilmente trovarsi nei guai se non riescono a liberarsi rapidamente di questa carta.

9TRICKSTAR BELLA MADONNA

Un mostro big boss per Trickstars, Bella Madonna è un mostro Link-4 che richiede due o più Trickstars, rendendo omaggio a come il mazzo è noto per l'arrampicata su Link. Se Bella Madonna non punta a nessun altro mostro, non è influenzato dagli effetti di altre carte.



Può anche infliggere 200 danni ogni turno per ogni mostro nel cimitero con un nome diverso. L'effetto primario di Bella Madonna ha il potenziale per diventare più potente se altri tipi di mostri diventano parte del loro extra, poiché Synchros e Xyz non hanno più bisogno di un mostro Link per essere evocato in una zona Link.

8TRICKSTAR FOXGLOVE STREGA

Trickstar Foxglove Witch è potenzialmente il più versatile dei mostri boss Trickstar, in quanto non richiede l'uso dei mostri Trickstar ma va bene con due o più mostri Fata in generale.

Foxglove Witch punisce l'avversario per avere un grande tabellone infliggendo 200 danni per ogni carta che controlla. Anche meglio? Se questo mostro Link viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, Foxglove Witch può evocare in modo speciale una Trickstar Link-2 o inferiore dall'Extra Deck e infliggere altri 200 danni all'avversario per ogni carta che controlla.



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7REINCARNAZIONE TRICKSTAR

trappole in un dato archetipo può variare da freddo a completamente inutile. Considerando che Trickstar Reincarnation inizia con bandire l'intera mano del tuo avversario, è sicuramente molto più vicino al cool che a non farlo. Naturalmente, la reincarnazione non è poi così disgustosa, poiché l'avversario pesca carte pari a quello che ha perso.

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Tuttavia, se abbinato al mostro Droll & Lock Bird, che impedisce all'avversario di aggiungere carte alla sua mano per il resto del turno dopo che l'ha fatto una volta, crea una serratura devastante in cui il giocatore pesca e bandisce due diversi mani, solo per non riavere nulla.

6TRICKSTAR CANDINA

Trickstar Candina è un must in qualsiasi mazzo Trickstar, poiché quando la carta viene Evocata Normalmente, il giocatore può aggiungere una carta Trickstar dal proprio mazzo alla propria mano. In effetti, questo significa che sono in grado di cercare qualsiasi trappola vogliano.

Ancora meglio, però, è che ogni volta che l'avversario gioca una magia o una trappola, Candina infligge 200 LP di danno all'avversario. Ciò significa che quasi ogni forma di interruzione o rimozione provocherà danni.

5TRICKSTAR COROBANA

Un mostro di livello 5 con 2000 ATK, Trickstar Corobane è probabilmente il mostro del main deck più forte del mazzo Trickstar. Può essere Evocato Specialmente se il giocatore non controlla mostri o ha solo mostri Trickstar, incoraggiando il mazzo a essere eseguito puro.

Pensato per finire l'avversario, Corobane può mandarsi dalla mano alla tomba per far sì che un mostro Trickstar guadagni un attacco pari all'attacco di un mostro che un altro mostro Trickstar sta combattendo, dando effettivamente a Trickstars la propria trappola di modifica dell'attacco.

4TRICKSTAR LILYBELL

Trickstar Lilybell ha una perfetta sinergia con Trickstar Candina. Se viene aggiunta alla mano in qualche modo tranne che pescandola, può essere Evocata Specialmente sul Terreno.

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Lilybell può anche attaccare direttamente, anche se generalmente il suo attacco è solo un misero 800, che lascia molto a desiderare. Ma quando la carta infligge danno da combattimento, il giocatore può bersagliare un mostro Trickstar nel proprio cimitero e aggiungerlo alla mano, il che funziona come una ricorsione piuttosto efficace.

3TRICKSTAR HOLLY ANGEL

Trickstar Holly Angel è composto da soli 2 mostri Trickstar, il che significa che non è possibile utilizzare la carta senza giocare mostri Trickstar. Con le migliori frecce possibili, Holly Angel infligge 200 danni all'avversario ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente o Specialmente nelle zone che indica.

Quindi, se l'avversario subisce danni a causa dell'effetto di un mostro Trickstar, Holly Angel guadagna ATK pari al danno inflitto. Naturalmente, questo include se stessa, il che significa che può facilmente potenziarsi più volte in un singolo turno.

DuePALCO LUCE TRICKSTAR

Trickstar Light Stage è una carta così buona che è stata limitata a una singola copia nel GCC. Quando viene attivato, il giocatore può aggiungere un mostro Trickstar dal mazzo alla mano. Quindi, una volta per turno, il giocatore può scegliere come bersaglio una delle carte magia o trappola impostate dall'avversario e, finché la carta è nella Zona Terreno, non può essere attivata fino alla End Phase. Dopo di che, l'avversario dovere attivare la carta o devono mandarla al cimitero.

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In effetti, questo fa sì che ogni trappola da battaglia o trappola che si attiva su evocazione manchi il suo tempismo, facendo perdere quella carta all'avversario. Inoltre, infligge 200 danni aggiuntivi ogni volta che un mostro Trickstar infligge danni da battaglia o da effetto, aggiungendo un effetto cumulativo agli altri Trickstar.

1TRICKSTAR LYCORIS

Trickstar Lycoris è una delle migliori carte del mazzo, poiché brucia il giocatore per qualcosa che quasi tutti i mazzi fanno nell'era moderna. Per cominciare, può evocare se stesso rivelandosi, quindi bersagliando un mostro Trickstar e facendolo tornare nella mano.

Successivamente, ogni volta che l'avversario aggiunge una carta alla mano, infligge 200 danni. In combinazione con Trickstar Reincarnation e Trickstar Light Stage, questo può facilmente sommarsi. Con una mano piena, una giocata di Reincarnazione infliggerebbe 1400 punti di danno, bruciando l'avversario per quasi un quinto della sua vita. Non male per un livello 3.

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