D&D: chi è Talos, il signore della tempesta e perché dovrebbe essere nella tua prossima campagna?

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Il Signore della Tempesta Talos, un tempo noto come Kozah, è una divinità maggiore faêruniana in Dungeons & Dragons . Di solito raffigurato come un uomo barbuto e con le spalle larghe con un solo occhio buono, qualcosa con cui condivide shares un altro dio della tempesta -- Talos indossa un'armatura a metà su pelle nera con guanti abbinati, oltre a una benda sull'occhio scuro per coprire le stelle vorticose che riempiono la sua cavità oculare vuota.



Essendo una divinità più grande, Talos possiede un potere incredibile, il che lo rende un antagonista interessante, perché è incredibilmente egoista e, ovviamente, è allineato con il male caotico.



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Storia

Prima apparizione in Dungeons & Dragons 2e, Talos proviene da Pandemonium/Pandesmos ed è il dio delle tempeste e della distruzione il cui Regno Divino è giustamente chiamato Torri della Rovina, Torri Urlanti o Torri nel Cuore dei Venti. È sempre circondato da un terribile vortice ululante: immagina un tornado che non si ferma mai, centrato su un punto per sempre. Si è formato durante l'alba del mondo, in particolare durante l'ultima battaglia tra la dea della luna Selûne e la dea delle tenebre Shar.

Da allora, è stato chiamato il Signore della Tempesta e il Distruttore, così come il Raging One e alcuni altri titoli. Nell'attuale edizione 5e del gioco, il simbolo di Talos sono tre fulmini che si irradiano da un singolo punto e il suo dominio degli incantesimi è il set Tempesta. Oltre alla divinità incanalata, Destructive Wrath, Talos utilizza Fog Cloud, Thunderwave, Gust of Wind, Shatter, Call Lightning, Sleet Storm, Control Water, Ice Storm, Destructive Wave e Insect Plague per combattere i nemici e seminare il caos su Faêrun.



Culto

Poiché è una caotica divinità malvagia decisa alla distruzione, Talos è adorato da briganti, saccheggiatori, razziatori e predoni. Si dice che gli ordini religiosi siano affiliati a lui, ma questi sono così misteriosi che nessuno ne sa molto. Detto questo, c'è una piccola chiesa dedicata alla sua adorazione, composta da seguaci completamente ossessionati dalla distruzione. Non esiste una gerarchia formale nel clero della chiesa di Talos, poiché l'obbedienza viene imposta attraverso la forza.

I sacerdoti della chiesa - che sono soliti perseguire la ricchezza e spesso commettono atti di violenza casuale - spesso estorcono marinai e contadini minacciandoli con l'ira di Talos. I chierici, nel frattempo, sono evangelisti impegnati che convertono i nuovi seguaci spaventandoli o attirandoli con il potere grezzo - tattiche intimidatorie che sono rese ancora più terrificanti perché i chierici spesso multiclasse o si addestrano come barbari, stregoni, maghi o signori delle tempeste . Gli adoratori di Talos si sentono incoraggiati non solo dal suo status di divinità più grande, ma anche dal suo potere distruttivo e dalla sua natura caotica.

Per quanto riguarda i rituali, è noto che i chierici di Talos sacrificano esseri intelligenti con un fulmine in suo nome o effettuano attacchi furibondi per provocare più scompiglio possibile in un breve lasso di tempo tra i periodi di preghiera.



Oltre alle vesti cerimoniali, tutti i chierici e i membri dell'alto clero nella chiesa di Talos indossano bende per gli occhi per onorare il Signore della Tempesta. Questo li rende altamente riconoscibili, il che è un peccato, poiché il culto di Talos è fuorilegge in molti paesi. Questo è il motivo per cui gli ordini religiosi che si dice lo adorino sono così riservati, così come i suoi luoghi santi sono tenuti segreti. Eventuali chiese pubbliche sono costruite su linee di faglia sismiche o si trovano direttamente sul percorso di tempeste o lava, oltre ad essere rinforzate contro potenziali attacchi non naturali. Talos tiene le sue chiese al sicuro dal potere distruttivo della natura e i suoi adoratori combattono chiunque possa sfidare la loro presenza.

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Campagne

I Dungeon Master interessati a includere il Signore delle Tempeste Talos nelle loro campagne dovrebbero considerare la sua presa sulla natura, in particolare la sua capacità di creare tempeste distruttive, incendi boschivi, terremoti e tornado. Druidi e ranger hanno potenzialmente vaste riserve di conoscenza su di lui, poiché le sue azioni malvagie influenzano prima di tutto la natura.

Le campagne che si svolgono nelle terre selvagge di Faêrun dovrebbero prendere in considerazione Talos indipendentemente da quanto l'arco pianificato si basi su disastri naturali o caos elementale, poiché il suo dominio è vasto e lo controlla da un po' di tempo. Potrebbe anche essere interessante esplorare i suoi adoratori e gli ordini religiosi segreti che possono essere associati a lui, poiché questi potrebbero aprire la trama per l'esame delle attività di culto e altro ancora.

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