Final Fantasy: 5 migliori boss finali della serie (e 5 peggiori)

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Fantasia finale ha sempre goduto di un'atmosfera colorata e fantasiosa cast di personaggi , e quando si tratta di battaglie contro i boss finali, la serie non è seconda a nessuno in grandezza e spettacolo. Alcuni antagonisti sono stati davvero memorabili e sono diventati i preferiti dai fan. Altri si sono sentiti deludenti o non ispirati al confronto e, nonostante le loro qualità uniche, sono più facilmente dimenticati.



Che fossero buoni o cattivi, questi antagonisti avevano tutti ruoli importanti da svolgere nei rispettivi giochi. I migliori esempi si distinguono come testimonianza di finali emozionanti ed emozionanti, e i peggiori tolgono la sensazione generale di soddisfazione del giocatore.



10Migliore: Chaos ha creato un loop temporale per ottenere l'immortalità (Final Fantasy I)

Il caos è il grande cattivo originale, lo stampo da cui tutti gli altri Fantasia finale gli ultimi boss sarebbero stati scelti. Il caos ha mantenuto un ciclo temporale nella storia che gli ha permesso di vivere per sempre. Questo è un livello piuttosto alto fissato dal primo antagonista del franchise.

Durante la battaglia, Chaos usa una vasta gamma di abilità e abilità, inclusa la possibilità di ripristinare HP e una devastante abilità Terremoto KO da 1 colpo. Non male per un umano che ha assorbito il potere dei demoni per trasformarsi in un'incarnazione demoniaca del male.

9Peggio: la battaglia con Ardyn non è stata niente di speciale (Final Fantasy XV)

Era un personaggio interessante, e la storia che lo circonda sentito personale ed emotivo per molti fan. Tuttavia, per quanto Fantasia finale gli antagonisti della serie vanno, la battaglia contro Ardyn non è stata all'altezza dei soliti standard.



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Laddove altre voci della serie hanno i giocatori che affrontano dei caduti, esseri demoniaci, creature ultraterrene e generalmente hanno sorprese fantastiche e inaspettate, Ardyn ha finito per essere poco più di una copia del protagonista Noctis in termini di abilità. Sebbene sia forse attraente combattere qualcosa come un clone, è anche sembrato un po' deludente e privo di immaginazione rispetto a ciò che i fan si aspettano dalla serie.

8Migliore: come The Undying, Vayne si è fuso con un essere immortale (Final Fantasy XII)

Vayne è sempre stato un cattivo interessante, ma ha davvero superato se stesso durante la battaglia finale in Final Fantasy XII . Si è fuso con un essere immortale conosciuto come The Undying e ha assimilato pezzi della Sky Fortress Bahamut nella sua nuova forma. E 'stato uno spettacolo da vedere.

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La battaglia in sé è stata altrettanto impressionante. Se gli aggiornamenti meccanici simili a draghi non fossero sufficienti, ha anche usato attacchi basati sul personaggio ricorrente Bahamut, dopo aver impiegato più devastanti abilità di Flare durante l'incontro. Megaflare è l'attacco caratteristico di Bahamut, la sua Gigaflare Sword è in riferimento al Gigaflare di Neo Bahamut e Teraflare è il nome dell'attacco di Bahamut ZERO.

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7Peggio: Orphan non era molto riconoscibile (Final Fantasy XIII)

La storia in Final Fantasy XIII era confuso per molti giocatori. A volte la tradizione era difficile da seguire e gli eventi che circondavano il boss finale del gioco, Orphan, non venivano spiegati chiaramente. Le cose raramente sembravano coese o addirittura comprensibili, rendendo difficile per i giocatori relazionarsi con Orphan o le sue motivazioni.

La battaglia finale con Orphan è stata in qualche modo basata sulla fortuna. Orphan era suscettibile all'incantesimo Morte, che è raro per i boss essere in grado di cadere preda, ma era possibile usarlo solo durante un breve lasso di tempo e non era garantito che funzionasse. Se ha avuto successo presto, la battaglia è finita molto rapidamente, forse anche troppo rapidamente per alcuni. Ma in caso contrario, potrebbe trascinarsi ancora per molto, diventando più frustrante che divertente.

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6Migliore: Ultimecia ha rubato i membri del party dei giocatori (Final Fantasy VIII)

Oltre a esercitare una magia incredibilmente potente, Artemisia ha avuto un aspetto davvero interessante nella sua battaglia finale. Attraverso il Fantasia finale serie, è normale che i giocatori gravitino intorno ai loro personaggi preferiti e li trasformino nei membri più forti del gruppo. Tuttavia, contro Artemisia, questo approccio comune al gioco potrebbe effettivamente ritorcersi contro alcuni giocatori.

Artemisia aveva la capacità di togliere dal combattimento i membri del tuo gruppo e decidere per conto del giocatore quale personaggio avrebbero usato per combattere contro di lei. Ciò significava che se i giocatori non stavano attenti, potevano finire per essere costretti a combatterla con membri del gruppo più deboli che erano mal equipaggiati per affrontare la potenza di questa potente strega.

5Peggio: Yu Yevon era un pushover anticlimatico (Final Fantasy X)

Mentre molti giocatori ignorano Yu Yevon a favore di chiamare l'Eone finale di Braska il vero ultimo boss in Final Fantasy X , questo non cambia il fatto che la battaglia finale sia stata contro Yu Yevon. È stato incredibilmente facile rispetto alla battaglia precedente, e i giocatori avrebbero avuto difficoltà a fallire l'incontro a meno che non tentassero intenzionalmente di farlo.

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Era anche qualcosa che molti giocatori ritenevano anticlimatico, poiché il vero antagonista per la maggior parte del gioco era stato Sin, e l'Eone finale di Braska rappresentava quel confronto meglio di Yu Yevon. Ma proprio come è successo in Final Fantasy IX con Necron, in Final Fantasy X lo strano essere Yu Yevon è stato il vero incontro finale, per la delusione di molti giocatori.

4Migliore: Safer-Sephiroth è stato uno degli incontri finali più soddisfacenti della serie (Final Fantasy VII)

Un cattivo che non ha bisogno di presentazioni, Sephiroth è considerato da molti fan il cattivo più iconico e memorabile di tutto il franchise. Le battaglie contro le sue molteplici forme alla fine di Final Fantasy VII erano entrambi eccitanti e soddisfacenti. La più impressionante era la sua forma Safer-Sephiroth.

Questa era la forma in cui suonava il suo leggendario tema dell'Angelo a un'ala, e oltre alla sua trasformazione meravigliosamente bizzarra, i suoi attacchi erano devastanti e uno spettacolo visivo da vedere. In particolare, il suo attacco Supernova ha evocato una stella dalle profondità dello spazio che ha distrutto interi mondi che hanno incrociato il suo cammino, prima di lanciarsi direttamente alla festa del protagonista. Era una sequenza fenomenale che i giocatori ricordavano per sempre.

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3Peggio: L'imperatore era frustrante e difficile (Final Fantasy II)

Con la maggior parte delle voci nel Fantasia finale franchising, il nemici che sono i più forti e richiedono una preparazione approfondita per sconfiggere tendono ad essere boss opzionali. Tuttavia, in Final Fantasy II , l'Imperatore sembrava più uno di quei boss opzionali frustranti e difficili, tranne per il fatto che era il boss finale nella storia principale del gioco.

Uno dei motivi per cui l'Imperatore si sentiva ingiusto nei confronti di molti giocatori era la sua capacità di recuperare la salute. Non solo l'Imperatore infliggeva molti danni, ma aveva anche attacchi che assorbivano gli HP che avrebbero rubato gli HP di un personaggio e ripristinato i suoi. È stato difficile per i giocatori mantenere i livelli di HP del loro gruppo mentre infliggevano ancora abbastanza danni da distruggere quelli dell'Imperatore.

DueMigliore: Kefka usa immediatamente il suo potere più devastante (Final Fantasy VI)

Kefka era un cattivo davvero sinistro e uno dei preferiti dai fan del franchise per molti giocatori. La battaglia finale contro di lui è stata una delle più memorabili della serie, poiché i giocatori hanno dovuto prima farsi strada su una torre degli dei e Kefka attendeva in vetta.

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In uno spettacolo di grande forza, Kefka apre la battaglia usando la sua abilità devastante, Heartless Angel, che riduce tutti i personaggi del party a solo 1 HP, indipendentemente dagli incantesimi di difesa o protettivi che i giocatori avevano preparato in anticipo, o addirittura il livello che i personaggi erano riusciti a raggiungere. È come se Kefka stesse ridendo in faccia ai protagonisti, giocherellando con loro e dimostrando di poterli facilmente decimare tutti.

1Peggio: Necron è davvero dimenticabile (Final Fantasy IX)

Niente smorza gli entusiasmanti momenti finali di un gioco come sostituire dal nulla l'antagonista della storia. Final Fantasy IX la battaglia finale con il boss non è contro Kuja, l'antagonista che era l'obiettivo prevalente durante l'intero gioco. Invece, i giocatori affrontano Necron, un personaggio completamente dimenticabile a cui vengono date solo vaghe menzioni prima della battaglia finale.

Includere Necron come boss finale è stata una decisione sconcertante che ha rovinato l'esperienza di molti giocatori. La conclusione della storia sarebbe sembrata molto più soddisfacente se i titoli di coda fossero rotolati dopo la battaglia finale con Kuja.

IL PROSSIMO: Final Fantasy: 10 incantesimi più potenti del franchise, classificati



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