Monster Hunter Rise: Perché affilare la tua arma con una pietra per affilare è importante?

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L'ultima fatica di Capcom, L'ascesa dei cacciatori di mostri , ha già preso d'assalto la base di installazione di Switch con vendite stellari all'inizio. Alzati non ha solo placato la vecchia scuola Cacciatore di mostri fan, ma si è rivelato deliziosamente accessibile allo stesso modo per i nuovi arrivati.



Per i nuovi arrivati, il gioco mantiene il sistema di tutorial leggeri che ha reso Monster Hunter World più facilmente ripreso dai nuovi arrivati, ma ci sono ancora alcune meccaniche che possono creare confusione. Una meccanica, Affilatura, potrebbe non essere immediatamente evidente ai giocatori abituati agli affari più impegnativi di Capcom.



IL BORDO TAGLIENTE DEL RASOIO!

La nitidezza è stata una meccanica per le armi da mischia dall'originale Cacciatore di mostri ha abbellito la PlayStation nel 2004. Se sembra semplice ... beh, è ​​perché lo è. Il tuo armi da taglio hanno un tratto intrinseco dell'Acutezza e l'Acutezza si deteriorerà gradualmente quando colpisci un mostro. Tutte le armi da mischia sono influenzate dall'Acutezza, anche se alcune perdono l'Acutezza in modi diversi: la lancia-fucile, ad esempio, perderà comunque Acutezza durante gli attacchi con proiettili e ad una velocità maggiore di quella che avrebbe durante un colpo.

La nitidezza ha due livelli, suddivisi in tre livelli indicati dal misuratore di nitidezza a forma di spada sul tuo HUD. Nitidezza di basso livello è costituita dai livelli Rosso, Arancione e Giallo, mentre Nitidezza di alto livello è costituita da Verde, Blu e Bianco, che non tutte le armi possono raggiungere. Le armi a Yellow Sharpness infliggeranno danni base, mentre Red e Orange sono ridotti rispettivamente di 0,50 e 0,75. Verde, Blu e Bianco vedranno il danno moltiplicato per 1,05, 1,20 e 1,32 ciascuno. Alcune voci includono uno speciale moltiplicatore viola, che aumenta la nitidezza tra 1,37 e 1,50 a seconda del gioco.

Mentre colpisci, ogni colpo ridurrà la tua Acutezza di Punti Acutezza; tuttavia, i punti specifici non sono indicati sullo schermo, solo l'indicatore. Ad esempio, qualsiasi attacco normale che colpisce ridurrà la tua nitidezza di 1, ma rimbalzare lo ridurrà di 2. I colpi di rimbalzo e di occhiata si verificano quando la tua nitidezza è troppo bassa per il grado di armatura del nemico; in sostanza, la tua arma è troppo noiosa per perforare la pelle del mostro. È ora di tornare a caccia affilando la tua arma!



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AFFILA I TUOI SENSI!

L'affilatura è sempre stato un processo molto deliberato in Cacciatore di mostri . Per affilare la tua arma, dovrai usare un oggetto, più comunemente una pietra per affilare. Questi non sono articoli a uso istantaneo, però. L'uso di una pietra per affilare richiede che il cacciatore interrompa ciò che sta facendo o rinfodera l'arma e seleziona la pietra per affilare dalla sua ruota radiale. Verrà riprodotta un'animazione in cui il cacciatore si inginocchierà per affilare la lama, di solito con una sorta di richiamo udibile, in modo che i tuoi compagni di squadra sappiano cosa stai facendo. L'animazione non è veloce e non sarai invincibile; se un nemico ti colpisce prima del completamento dell'animazione dell'affilatura, verrai buttato a terra e dovrai ricominciare il processo.

Con presto Cacciatore di mostri giochi, anche Sharpening non è un omaggio. Le pietre per affilare dovrebbero essere acquistate in un negozio o estratte durante le missioni e sarebbero state consumate da un singolo uso. Potresti ottenere una Mini Whetstone in alcune missioni come regalo di caccia gratuito, ma dureranno solo per la durata della caccia. Fortunatamente, non sei limitato solo alle pietre per affilare nei primi giochi. Puoi anche trovare Knife Mackerel o raccogliere una pinna da un Whetfish in natura per affilare la tua lama, anche se sarebbero anche monouso.



Fortunatamente, la meccanica dell'affilatura è diventata più semplice con Monster Hunter World . Le pietre per affilare ora vengono date a ciascun cacciatore all'inizio del gioco e rimangono un oggetto a uso infinito nel tuo inventario. Tuttavia, Monster Hunter World consentiva ancora l'uso di Whetfish Fins, che potevano affilare molto più velocemente di una Whetstone. Tuttavia, la Pinna non è infinita e alla fine si romperà. Una versione di livello superiore, Whetfish Fin+, durerebbe più a lungo ma non ha ancora lo stesso uso infinito della Whetstone.

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ACCETTARE LA SFIDA!

L'ascesa dei cacciatori di mostri prende in prestito le meccaniche Whetstone e Whetfish da World, ma con l'ulteriore miglioramento di poter affinare mentre cavalchi il tuo Palamute . Sono finiti i giorni in cui dovevi prendere un ginocchio per affilare prima o durante un combattimento. Ora puoi affilare la tua lama mentre cavalchi il tuo fidato compagno alla ricerca di un mostro in fuga, rendendo i combattimenti molto più grandiosi e frenetici. Naturalmente, questa non è una soluzione perfetta. Non sarai in grado di raccogliere o utilizzare altri oggetti durante l'affilatura, il che significa che dovrai attendere il completamento dell'animazione o rinunciare al prezioso bottino durante la corsa. Potrebbe anche essere necessario scegliere tra la guarigione o l'affilatura se un mostro è particolarmente vicino.

L'affilatura è solo un'altra strana stranezza di Cacciatore di mostri che lo ha portato a diventare un fenomeno culturale. Cacciatore di mostri è stato a lungo meno sull'azione frenetica e arcade e più sul divertimento di una caccia lenta e ponderata con i tuoi amici. L'affilatura può sembrare una meccanica strana, ma è solo un pezzo in più l'epica costruzione del mondo che i giocatori amano quando si uniscono ai loro Cacciatore di mostri festa.

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