RECENSIONE: Star Wars: il nuovo porto di Republic Commando è ancora uno dei migliori sparatutto di Star Wars

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Preferito dai fan sparatutto in prima persona Star Wars: Commando della Repubblica ha guadagnato la reputazione di essere uno dei migliori Guerre stellari videogiochi mai realizzati. Ora sta ottenendo una seconda possibilità con una riedizione aggiornata su PlayStation 4 e Nintendo Switch, ma non è un remake o un remaster; invece, è quasi un porting 1:1 completo del gioco originale. A CBR è stata concessa una prima possibilità di giocare Commando della Repubblica su Switch, e sebbene non stia aprendo nuovi orizzonti, il titolo mantiene la sua promessa di reintrodurre l'amato gioco a una nuova generazione di giocatori.



Sapendo Star Wars: Commando della Repubblica è più o meno lo stesso gioco del 2005 dovrebbe moderare le aspettative per i giocatori interessati al titolo. Il gioco sembra e sembra qualcosa di 15 anni fa, ma ciò non lo rende meno divertente da giocare. Infatti, Commando della Repubblica riesce in alcune aree da cui i titoli moderni potrebbero imparare una cosa o due. Vale a dire nelle meccaniche di gioco e nella creazione di un'esperienza coinvolgente.



Presentazione della squadra Delta

Nel Commando della Repubblica , i giocatori assumono il ruolo di RC-1138, il comandante di una squadra d'élite di clone trooper di Clone Commandos. Insieme ad altri tre Commando, il gruppo forma la Delta Squad, un'unità operativa speciale che si occupa degli incarichi più impegnativi delle Guerre dei Cloni. Lontani dal soldato clone sacrificabile, i Commando erano essenzialmente dei super soldati. I membri della Squadra Delta sono l'esperto di esplosivi RC-1262 ('Scorch'), l'hacker RC-1140 ('Fixer'), il cecchino RC-1207 ('Sev') e RC-1138 ('Boss'). Non ci sono filmati in Comando della Repubblica; invece, gli eventi traspaiono davanti agli occhi di RC-1138 nel gioco.

Commando della Repubblica crea immersione dal momento in cui i giocatori iniziano il gioco, mentre sperimentano tutto attraverso gli occhi di RC-1138. Ciò include un prologo di apertura che descrive in dettaglio la nascita del Commando e la formazione iniziale della Delta Squad. Vengono introdotti i compagni di squadra e i giocatori vengono informati che insieme sono quattro pezzi che formano un tutt'uno. Molto simile alla narrazione, lo sviluppo del personaggio avviene dal vivo mentre la squadra Delta si imbarca in missioni. I giocatori avranno un'idea della personalità di ogni membro della squadra attraverso le chiacchiere e i commenti che si verificano durante le attività. Sebbene lo sviluppo narrativo sia un po' leggero rispetto ai titoli di oggi, offre ancora la grintosa storia di guerra che ha fatto guadagnare al gioco la sua reputazione stellare quando è stato originariamente rilasciato.

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Per quanto riguarda la lunghezza, Commando della Repubblica non è qualcosa che legherà i giocatori per settimane e settimane, con una durata media della campagna tra le otto e le nove ore. Certamente potrebbe essere più lungo e, dato il finale cliffhanger, un'altra missione potrebbe aver offerto una soluzione chiara e appagante alla trama. Ma sapere che questo titolo è essenzialmente una riedizione e che a sequel del gioco è stato pianificato e poi scartato, le probabilità non sono mai state favorevoli all'aggiunta di più contenuti content Commando della Repubblica . C'era una modalità multiplayer nelle versioni originali del gioco, ma non è presente nelle versioni PS4 e Switch. Questo porta a uno degli svantaggi più significativi di most Commando della Repubblica : valore di riproduzione.

C'è davvero solo una traiettoria attraverso la campagna in Commando della Repubblica . Senza ramificare percorsi o scelte su come affrontare ogni incarico, crea un'esperienza molto lineare. Ci sono tre pezzi principali per le missioni: Geonosis, una nave abbandonata e Kashyyyk. Ogni volta che il gioco permette a Delta Squad di uscire dalle sterili sale di navi e strutture, è come una boccata d'aria fresca. Lo stesso si può dire quando si incontrano nuovi tipi di nemici. Inutile dire che lo stile lineare può iniziare a invecchiare velocemente, ingaggiando gli stessi nemici negli stessi ambienti, ma Commando della Repubblica cambia le cose proprio quando le cose iniziano a diventare stantie. Una volta che un giocatore ha terminato la campagna, troverà pochissime ragioni per tornare indietro. Nelle versioni originali del gioco, la modalità multiplayer aiutava a rimediare a questo problema, ma ora i giocatori torneranno solo quando vorranno ripercorrere la storia.

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Cani anziani, trucchi affidabili

Funzionalmente, Commando della Repubblica suona bene come quando è stato rilasciato per la prima volta. Sebbene alcune cose, come la mira, risultino un po' goffe per gli standard moderni, l'intera esperienza è utile. Detto questo, alcuni elementi, come il sistema di controllo della squadra, funzionano ancora perfettamente e potrebbero ancora avere una casa nei titoli moderni di oggi.

Una delle parti più forti di Commando della Repubblica è il sistema in atto per comandare la Squadra Delta. Una singola pressione del pulsante di azione ordina a un membro della squadra di agire, e questo è tutto. Il semplice sistema funziona senza la necessità di impantanare il gioco con menu aggiuntivi o controlli specifici. Sotto il cappuccio, Commando della Repubblica raggiunge questo obiettivo implementando una serie di regole 'if this, then that' per garantire che la funzionalità funzioni in modo affidabile. Ad esempio, se premi il pulsante di azione mentre guardi una stazione Bacta (stazione di pronto soccorso), il gioco invierà il Commando più ferito a guarire. Inoltre, supponiamo che il giocatore ordini a qualcuno di fornire supporto da cecchino dietro copertura. In tal caso, il gioco tenterà di inviare il Commando specializzato in quel compito e ne invierà un altro solo se è a terra o sta svolgendo un lavoro diverso.

Gran parte del gioco ruota attorno all'invio di ordini alla Squadra Delta per completare con successo gli obiettivi della missione. Gli scenari comuni troveranno la squadra bloccata dai nemici mentre ha bisogno di hackerare la console su una porta vicina o impostare esplosivi per liberare un percorso in avanti. I giocatori impartiranno l'ordine di hackerare la porta o piazzare esplosivi, mentre incaricheranno altri membri della squadra di prendere posizione per fare cecchini dietro una copertura o offrire supporto per l'ordinanza con granate. Funziona tutto con uno sguardo all'obiettivo e premendo il pulsante di azione; il gioco scoprirà chi deve andare dove.

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Ciò che non regge anche nel 2021 è il gunplay. Come sparatutto in prima persona, l'azione è sotto i riflettori e quel riflettore mostra una certa età dopo 15 anni. Mirare e sparare sembra un po' fuori posto, come se il reticolo fosse troppo grande per rappresentare dove stanno effettivamente andando i colpi. Inoltre, anche se ci sono impostazioni per regolare la 'Sensibilità sguardo', niente sembra funzionare così bene come mitragliare per allineare uno scatto e usare solo la levetta destra per le regolazioni verticali. Sebbene nel menu sia presente un'opzione 'Auto Aim', ci vuole un po' di gioia per un titolo che si concentra così pesantemente sull'azione.

Sebbene il combattimento sia un po' rude per gli standard odierni, ci sono molti tocchi accurati che superano in peso Commando della Repubblica difetti di gioco di Quando qualcosa schizza sul casco dell'RC-1138, di solito sangue nemico o fluidi robotici, un impulso di energia scorre attraverso la visiera e rimuove l'ostruzione. La maggior parte delle armi del gioco sono variazioni di una pistola blaster, la DC-17. Man mano che vengono guadagnate nuove armi, i giocatori potranno vedere le loro umili pistole trasformarsi in cecchini e pistole d'assalto. I compagni di squadra urleranno commenti rilevanti per le azioni del giocatore, chiamando i colpi di cecchino che preferiscono o da dove si stanno avvicinando i nemici. Aggiunte minori e interessanti come queste aggiungono fascino e carattere al titolo.

Star Wars: Commando della Repubblica è un gioco del 2005 che verrà ripubblicato nel 2021. Se i giocatori possono guardare oltre alcuni elementi visivi invecchiati e combattimenti goffi, c'è una gemma che regge ancora come uno sparatutto in prima persona ambientato nel Guerre stellari universo. L'affidabile e diretta meccanica per controllare la Squadra Delta impressiona tanto ora quanto quando il titolo è stato rilasciato per la prima volta, dimostrandosi il pezzo più impressionante della breve avventura. Criticato per la sua lunghezza in origine, ora è un divertente gioco veloce nell'era delle Guerre dei Cloni di Guerre stellari . Con un prezzo di $ 15, è come trovare una copia del gioco originale in una svendita... solo che funziona su PS4 o Switch.

Sviluppato originariamente da LucasArts, poi sviluppato e pubblicato da Aspyr, Star Wars: Republic Commando uscirà il 6 aprile per PlayStation 4 e Nintendo Switch.

A CBR è stata fornita una copia di questo titolo dall'editore a scopo di revisione.

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