Stellaris: Sopravvivere alla sfida di One Planet

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Dopo aver vinto alcune sessioni di Stellaris , molti giocatori amano darsi sfide personali per mettere alla prova veramente la loro capacità di gestire un Impero interstellare . Uno dei più difficili di questi è la One Planet Challenge, che fa sì che i giocatori mantengano i loro pop nel loro mondo di origine per tutta la sessione, senza mai colonizzare altri mondi abitabili. Dal momento che il gioco continua a cambiare con ciascuno nuovo aggiornamento e DLC , le strategie sono cambiate nel modo di affrontare questa sfida. Ecco alcuni suggerimenti basati sull'ultima versione di Stellaris .



Prima di iniziare la sfida, i giocatori dovranno considerare il tipo di Impero con cui desiderano giocare. Origini diverse possono fare un'enorme differenza, poiché determineranno quale sarà il tuo mondo natale. L'origine di Life seeded è probabilmente la migliore, in quanto avvia i giocatori con un mondo Gaia di dimensioni 25 con tre risorse strategiche estraibili. Sebbene questa origine in genere ostacoli i giocatori limitando i giocatori a poter colonizzare solo i mondi di Gaia, questo non sarà un problema qui.



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Tra le altre origini valide c'è Remnants, che avvia i giocatori con un mondo di reliquie di dimensioni 22 con blocchi che possono essere cancellati e potenzialmente sbloccare tecnologia ricercata casualmente. È particolarmente utile considerando che questo mondo Reliquia può eventualmente essere ripristinato in un mondo Ecumenopolis completo. Poiché ciascuno dei quattro segmenti di un mondo ad anello sono considerati mondi separati che devono essere colonizzati, la scelta dell'origine del mondo dell'anello in frantumi potrebbe essere considerata un imbroglio. Coloro che vogliono iniziare come un Impero delle macchine dovrebbero scegliere l'origine del consolidamento delle risorse, poiché avvia i giocatori con un mondo di macchine senza blocchi distrettuali e varie caratteristiche planetarie.

Sebbene la maggior parte delle autorità non farà molta differenza in questa sfida, la scelta dell'autorità aziendale può consentire ai giocatori di costruire filiali sui mondi di un altro Impero se hanno stretto un patto commerciale con loro. Questi uffici possono fornire risorse aggiuntive o un bonus a livello dell'Impero, consentendo al giocatore di continuare a far crescere la propria economia anche se il proprio mondo è già stato sviluppato al massimo delle sue capacità.

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Dal momento che i giocatori non colonizzeranno comunque mondi alieni, tratti come essere adattivi o nomadi dovrebbero essere ignorati a favore di altri come l'essere in comune, che consentono a più pop di utilizzare uno spazio abitativo meno prezioso. Pianeti e pop sono le fondamenta di qualsiasi impero e avere un solo pianeta significa che lo sviluppo del tuo mondo natale deve avvenire il più rapidamente possibile. Quando inserisci le impostazioni per la mappa della galassia della nuova sessione, puoi anche disabilitare i mondi abitabili garantiti. Il tuo impero non avrebbe alcuna utilità per loro e, cosa più importante, priva altri imperi alieni dall'accesso a questi mondi.

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Dal momento che i giocatori avranno solo il controllo del loro mondo d'origine, deve essere ben difeso. In caso contrario, una forza rivale dell'Impero o della Crisi che raggiunge e invade con successo il tuo mondo ti farà perdere. È necessario prestare molta attenzione alla configurazione delle basi stellari dei bastioni nei sistemi che si collegano direttamente al sistema di casa. Il tuo mondo natale dovrebbe anche avere almeno una casa del distretto per aiutare a tenere a bada il crimine, così come gli edifici della fortezza e del generatore di scudi per garantire la difesa del pianeta. Mantenimento stabilità planetaria è incredibilmente importante, perché se scende abbastanza in basso da causare una ribellione di successo, anche questo causerà una perdita istantanea. Quando si costruiscono e si schierano flotte, è meglio tenerne sempre almeno una a difesa del proprio sistema domestico.

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Inoltre, i giocatori dovranno aumentare la popolazione del loro mondo d'origine al massimo possibile. Per raggiungere questo obiettivo, dai la priorità all'edilizia abitativa e alla produzione di beni di consumo e leghe. Se giochi come un impero biologico, prendi in considerazione la costruzione di distretti agricoli, ma un'alternativa potrebbe essere quella di costruire edifici idroponici su ogni base stellare. Crediti energetici e minerali possono essere raccolti in alternativa dalle stazioni minerarie nello spazio.

Inoltre, evita di espandere i tuoi confini a meno che non sia assolutamente necessario. Questa sfida funziona meglio con uno stile di gioco alto piuttosto che ampio, poiché i sistemi senza mondi colonizzati possono essere immediatamente rivendicati o distrutti. Avere un vasto vantaggio tecnologico potrebbe essere un modo per affrontare Imperi con vantaggi numerici per quanto riguarda pop, flotte ed eserciti.

Poiché la One Planet Challenge ha lo scopo di mettere il giocatore in svantaggio contro gli imperi dell'IA, concentrati sulla sopravvivenza piuttosto che su on dominio o espansione . Esercitarsi con pochi o nessun Imperi o Crisi di intelligenza artificiale può essere un buon modo per prepararsi ad affrontare la sfida in una partita normale. Per essere chiari, questa non è una sfida ufficiale che premia i giocatori con un risultato; è completamente fan-made e opzionale. Tuttavia, per coloro che si sentono come se avessero altrimenti dominato il gioco, la One Planet Challenge è un ottimo modo per mettere alla prova queste abilità e sperimentare il gioco in un modo nuovo.

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