I 10 migliori incantesimi di mobilità in Dungeons & Dragons

Incantesimi in Dungeons & Dragons venire in un'ampia varietà di forme. Sia che un giocatore sia alla ricerca di una magia che possa infliggere enormi quantità di danni ai suoi nemici o di un incantesimo che fornisca utilità non di combattimento, ci sono incantesimi che possono aiutare i giocatori in qualsiasi situazione.

Un incantesimo che è straordinariamente utile per un giocatore in una campagna è un incantesimo di mobilità. Piuttosto che infliggere danni, questi incantesimi consentono a un giocatore di alterare i propri mezzi di movimento, spesso permettendo loro di attraversare più facilmente un campo di battaglia o persino il mondo di una campagna. Quindi oggi esamineremo gli incantesimi di mobilità di Dungeon & Dragons e vedi quali sono i più utili!



10Libertà di movimento

Un incantesimo a disposizione del Bard , Chierico , Druid e Ranger, Freedom of Movement è un incantesimo che assicura che una creatura consenziente sarà in grado di muoversi senza ostacoli.

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Dopo essere stato lanciato, questo incantesimo consente a una creatura consenziente che il suo incantatore tocca di ignorare le penalità del terreno difficile, nonché qualsiasi incantesimo o abilità che ridurrebbe la velocità del bersaglio. Inoltre, questo incantesimo impedisce temporaneamente al suo bersaglio di essere paralizzato o trattenuto, assicurando che il suo bersaglio possa essere esattamente dove deve essere nel vivo della battaglia.

9Forma gassosa

Sebbene la forma gassosa sia un incantesimo che riduce la velocità con cui si muove il suo bersaglio, è un incantesimo di mobilità che consente al suo bersaglio di raggiungere aree potenzialmente inaccessibili.



Cambiando la forma di un bersaglio in quella di una nuvola nebbiosa, acquisiscono la capacità di volare a una velocità di tre metri per turno e possono attraversare anche i più piccoli fori e crepe.

8passo nebbioso

Misty Step è forse uno degli incantesimi di mobilità più affidabili per i personaggi di livello inferiore. Un incantesimo di secondo livello, Misty Step permette il suo caster teletrasportarsi fino a dieci metri di distanza, in uno spazio non occupato che possano vedere.

Questo incantesimo è incredibilmente flessibile, consentendo ai giocatori di sfuggire facilmente a situazioni difficili sia dentro che fuori dal combattimento. Uno degli elementi più forti di questo incantesimo è che può essere usato come azione bonus, permettendo al suo incantatore di agire prima di lanciarlo bene, aggiungendo ulteriore flessibilità all'incantesimo.



7Volare

Uno degli incantesimi più semplici in questa lista, come suggerisce il nome dell'incantesimo, Vola consente al suo incantatore di volare con una velocità di movimento di sessanta piedi per un massimo di dieci minuti. Questo può essere un modo semplice per i giocatori di manovrare in un campo di battaglia, ottenere una visione a volo d'aquila delle varie situazioni o anche semplicemente aumentare la velocità di movimento quando hanno bisogno di muoversi più velocemente di quanto siano normalmente in grado di fare.

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Sebbene di natura semplice, le applicazioni di questo incantesimo sono innumerevoli e i giocatori avrebbero difficoltà a trovare un'avventura in cui Fly non fosse utile.

6Porta dimensionale

Uno dei migliori incantesimi di teletrasporto a corto raggio di D&D , Dimension Door consente al suo incantatore e a un'altra creatura di teletrasportarsi in qualsiasi spazio non occupato entro cinquecento piedi dall'incantatore.

Questo incantesimo non solo ha un raggio significativamente più lontano di Misty Step, ma consente anche al suo incantatore di teletrasportarsi in un luogo all'interno del suo raggio che non può vedere e persino di portare con sé un'altra creatura quando si teletrasporta, sbloccando una grande potenziale per le applicazioni dell'incantesimo! Pochi incantesimi possono portare un giocatore all'interno di un caveau chiuso come Dimension Door.

5Passeggiata nel vento

Sebbene non sia particolarmente utile in combattimento, Wind Walk è un incantesimo eccezionale che fornisce ai giocatori un fantastico mezzo alternativo per viaggiare attraverso il mondo della loro campagna. In grado di bersagliare fino a dieci creature contemporaneamente, questo incantesimo può facilmente bersagliare l'intero gruppo.

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Dopo essere stato lanciato, questo incantesimo conferisce a ciascuno dei suoi bersagli una forma simile a una nuvola e un'incredibile velocità di movimento in volo di trecento piedi. Poiché l'effetto di questo incantesimo può durare fino a otto ore, un gruppo può usarlo per attraversare rapidamente varie terre dal cielo piuttosto che essere relegato a viaggi a terra.

4Teletrasporto tramite piante

Un teletrasporto incantesimo esclusivo dei druidi , Teletrasporto tramite Piante crea un legame temporaneo tra due piante qualsiasi nello stesso piano di realtà che l'incantatore ha visto, consentendo a una creatura di teletrasportarsi da un piano all'altro finché l'incantesimo è attivo.

Questo incantesimo può teoricamente consentire a un gruppo di teletrasportarsi da un paese all'altro in un istante, purché la destinazione e la posizione attuale dell'incantatore abbiano piante presenti!

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3Spostamento aereo

Plane Shift è un incantesimo eccezionale che consente al suo incantatore e fino a otto altre creature consenzienti di viaggiare in modo interdimensionale verso un altro piano di realtà come uno dei piani elementali. Il viaggio interplanare spesso non è la forma di trasporto più facilmente accessibile, quindi la capacità di apprendere un incantesimo che lo abilita a piacimento non può essere sottovalutata. Va notato che Plane Shift non può portare i giocatori in una posizione esatta all'interno dell'aereo e possono viaggiare solo in un'area approssimativa al suo interno.

Inoltre, questo incantesimo può essere usato per scacciare i propri problemi, poiché può essere usato per prendere di mira una creatura riluttante come un mostro da combattere , bandendoli su un piano a scelta dell'incantatore!

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Un incantesimo di 9° livello, Gate funziona come un'alternativa ancora più utile a Plane Shift.

Creando un portale in un'altra dimensione, Gate può portare il suo incantatore e coloro che entrano nel portale in una posizione esatta in qualsiasi piano di sua scelta, anche essendo in grado di portarli nelle immediate vicinanze di un essere specificamente specificato mentre viene lanciato l'incantesimo .

1Teletrasporto

Mentre Gate è il mezzo più preciso di viaggio interplanare, Teleport è in generale il mezzo più esemplare per viaggiare all'interno di un singolo piano. Incantesimo di 7° livello, Teletrasporto è in grado di portare un gruppo di creature consenzienti all'interno di un cubo di tre metri in qualsiasi posizione specificata, purché si trovi nello stesso piano di realtà.

Se l'incantatore ha familiarità con il luogo in cui si sta viaggiando, spesso può arrivarci senza troppi problemi. Tuttavia, se la posizione è quella di cui gli era stato detto solo o di cui sapevano poco, l'incantesimo potrebbe avere un piccolo contrattempo dopo essere stato lanciato, portando potenzialmente coloro che vengono teletrasportati da qualche parte inaspettatamente.

IL PROSSIMO: 10 migliori classi di Dungeons & Dragons per il combattimento corpo a corpo



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