10 mostri della foresta più forti in Dungeons & Dragons

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Uno degli elementi distintivi di Dungeons & Dragons è l'immenso assortimento di mostri che un DM può includere in una campagna. Sebbene ci siano alcuni mostri che possono adattarsi alla maggior parte delle potenziali impostazioni, molti mostri appaiono solo in ambienti specifici. Ciò consente ai mostri di un luogo di arricchirlo e renderlo distinto, fornendo allo stesso tempo sfide sconosciute da superare per i giocatori.



Quando si tratta di luoghi che sono comunemente inclusi in molte campagne, le foreste sono forse tra le più ricorrenti. Quindi oggi approfondiremo le creature che abitano nella foresta di D&D e scopri quali nemici i giocatori non dovrebbero sottovalutare!



10Flind

Una forma più letale di Gnoll, i Flind possono essere trovati in ambienti come foreste e colline e spesso sono leader altri gnoll o esistono come cacciatori di lupi solitari.

Con un grado di sfida di 9, i Flind brandiscono un precario mazzafrusto che possono attaccare con tre volte a turno. Questo flagello può far impazzire i suoi bersagli, costringendoli ad attaccare con la loro prossima azione, può infliggere notevoli quantità di danni psichici aggiuntivi e può persino paralizzare i suoi bersagli!

9Treant

Uno dei mostri della foresta più iconici di tutta la fantasia, i Treant sono enormi alberi senzienti che possono essere incontrati nei luoghi più boscosi del mondo di una campagna.



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Sebbene i Treant siano esseri caotici buoni, se i giocatori si schierano dalla parte cattiva di queste creature, sono nemici piuttosto temibili. Con un grado di sfida di 9, possono trasformare una foresta stessa contro un gruppo, animando gli alberi e trasformandoli in alleati aggiuntivi. I treant sono anche ingannevolmente furtivi, poiché quando non si muovono, non sembrano diversi dai normali alberi.

8eladrina

Introdotto in Il Tomo dei Nemici di Mordenkainen , gli Eladrin sono una sottorazza di elfi legati alle stagioni. Eladrin è disponibile in numerose forme tra cui una variazione primaverile, estiva, autunnale e invernale.



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Non importa quale variante di un giocatore di Eladrin stia combattendo, hanno un solido punteggio di sfida di 10 e ognuno possiede la capacità di teletrasportarsi. Mentre la stagione di Eladrin determina le loro capacità, con gli Eladrin Invernali che hanno accesso a incantesimi come Cono di Freddo e Tempesta di Ghiaccio, e gli Eladrin Estivi possono infliggere ulteriori danni da fuoco in aggiunta ai loro attacchi in mischia, nessun Eladrin sarà facile in battaglia.

7gli affamati

Abomini mortificanti, un essere conosciuto semplicemente come 'The Hungry' sono una forma di Addolorati, mostri che sono manifestazioni di vari tipi di disperazione.

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Gli Hungry sono orrori con appetiti insaziabili, che cercano di divorare tutto ciò che incontrano. Vantando un grado di sfida di 11, la cosa peggiore che un giocatore può fare quando combatte The Hungry è recuperare HP persi. Se una creatura che The Hungry può vedere guadagna HP, non solo ottiene vantaggio su tutti i tiri per colpire del suo turno successivo, ma il suo morso ottiene un buff temporaneo, infliggendo 4D10 danni necrotici aggiuntivi!

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6Spirito Troll

Mentre tutti i troll in Dungeons & Dragons può essere un dolore da eliminare definitivamente a causa delle loro capacità rigeneranti, gli Spirit Trolls sono uno dei troll più potenti che i giocatori possano affrontare.

Immune e resistenti a numerose forme di danno, questi troll rigenerano 10 HP all'inizio di ogni turno fintanto che non sono stati inflitti danni da una fonte psichica. Inoltre, sono in grado di attaccare tre volte a turno, infliggendo notevoli quantità di danni psichici e persino potenzialmente stordendo coloro che hanno subito danni dal suo morso.

5Rendering grigio

Bestie mostruose che si trovano all'interno di foreste e colline, un Grey Render è un mostro potente che può essere piuttosto macabro da affrontare da vicino. Questi mostri hanno un grado di sfida di 12 e per una buona ragione.

Capace di attaccare tre volte ogni turno, mentre tutti i suoi attacchi infliggono danni solidi, possono potenzialmente far cadere a terra i loro bersagli. Ancora peggio, ogni volta che questa creatura subisce danni, può attaccare immediatamente una creatura all'interno del suo gamma di mischia con i suoi artigli devastanti!

4Yuan-ti anatema

La forma più forte di il serpente Yuan-ti , l'Anatema Yuan-Ti è il risultato di un turpe rituale eseguito dagli Yuan-Ti.

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Un abominio di serpente a sei teste, queste creature sono pericolose tanto fisicamente quanto magicamente. Capaci di lanciare incantesimi di grande impatto come Parola Divina e Metamorfosi, questi nemici possono attaccare con artigli mortali, immobilizzare i suoi bersagli attraverso la costrizione e persino secernere acido!

3Dillo a troll

Mentre i già menzionati Spirit Troll possono essere piuttosto una seccatura da affrontare di per sé, un giocatore farebbe fatica a trovare un troll più pericoloso di un Dillo a troll . I Troll crudeli sono troll cannibali che hanno mutato e accumulato numerose parti del corpo in più attraverso il consumo di altri troll.

Con un grado di sfida di 13, questi troll sono dotati di molte abilità archetipiche dei troll come la capacità di rigenerarsi. L'abilità più letale di questi troll si presenta sotto forma di Turbine di artigli, che richiede a tutti i bersagli entro tre metri dal troll di effettuare un tiro salvezza di Destrezza, subendo 8D10 danni taglienti se falliscono!

Duecane da riporto

Costrutti mortali al servizio dei demoni , I Retriever esistono per cercare e recuperare individui e oggetti simili che i loro padroni desiderano.

Si trova più spesso all'interno di foreste, deserti e il Sottosuolo , I Retriever hanno un grado di sfida di 14 e hanno accesso immediato all'incantesimo Planeshift, che consente loro di seguire la preda attraverso le dimensioni. Se un gruppo è abbastanza sfortunato da imbattersi o essere rintracciato da un Retriever, dovrebbe stare attento ai suoi raggi dannosi che possono danneggiare o paralizzare i suoi bersagli.

1Antico Drago Verde

Non è un segreto che molti dei mostri più distruttivi in D&D sono antichi draghi? . Mentre ogni razza di drago può essere trovata nei vari ambienti di D&D , i draghi verdi cromatici trovano tradizionalmente le loro case nelle profondità di fitte foreste e giungle.

Vantando un grado di sfida di 22, 385 HP, una classe di armatura di 21 e un attacco alito velenoso che infligge 22D6 di danni da veleno, non importa quanto alto possa essere un gruppo, un drago verde antico non dovrebbe essere preso alla leggera.

IL PROSSIMO: I migliori domini dei chierici in Dungeons & Dragons, classificati

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