Dungeons & Dragons: Le tradizioni monastiche, classificate

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Le tradizioni monastiche in Dungeons & Dragons offrono molta varietà per i giocatori che desiderano indossare le vesti dei monaci. Indipendentemente dalla disciplina a Monaco segue, ognuno di loro è magistralmente addestrato nell'arte di controllare il flusso di energia Ki nei loro corpi, dirigendo quell'energia nei loro attacchi fisici e magici accuratamente affinati.



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Molte delle tradizioni monastiche condividono somiglianze, ma non ce ne sono due uguali. Alcuni sono più tradizionali nelle loro pratiche, mentre altri si concentrano su sforzi più misteriosi che manipolano le ombre o la natura stessa della morte. C'è qualcosa di sorprendente in ognuna delle tradizioni, ma alcune sono molto più maestose delle altre.



Via del Kensei

I monaci che seguono la Via del Kensei fanno affidamento sul loro Armi per ottenere il loro punto di vista. Il legame che condividono con le loro armi preferite è così intimo che quelle armi diventano come un'estensione del loro stesso corpo. In origine, questa tradizione si basava sulla padronanza delle arti della spada, ma si è evoluta fino a includere il perfezionamento di un'ampia varietà di armi.

Un Monaco su questo percorso inizia imparando a padroneggiare l'arte di due armi e, man mano che progrediscono, studieranno e padroneggeranno nuove armi a determinati livelli. Hanno padronanza di un massimo di cinque armi separate al raggiungimento del livello diciassette, rendendoli una forza pericolosa da non sottovalutare in quasi tutte le situazioni di battaglia. La padronanza delle armi è una caratteristica piuttosto ordinata, ma anche molti combattenti hanno questa capacità. Rispetto ad alcune delle abilità che le altre tradizioni monastiche promuovono, questa si posiziona in fondo alla lista.

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Via della mano aperta

La Via della Mano Aperta insegna ai monaci a usare i loro corpi e il loro Ki sia come armi che come armature, in un certo senso. Sono maestri delle arti marziali, veloci nel muoversi e nel colpire, spingere e indietreggiare per evitare danni e sanno esattamente come usare il loro Ki per curare i loro corpi dai danni subiti durante il combattimento.

Nella padronanza del proprio Ki, imparano a manipolare il Ki di coloro che li circondano, il che dà loro accesso a potenti vantaggi quando usano Flurry of Blows in combattimento. Questi monaci trascorrono anni perfezionando l'arte della meditazione, diventando tutt'uno con il corpo, la mente e l'anima in modo tale che mentre avanzano, le loro meditazioni concedono loro guarigione, protezione e determinazione. Rendere il proprio corpo l'arma definitiva e il santuario non è un'impresa da schernire, ma la Via della Mano Aperta cade più in basso nella lista perché ci sono sicuramente altre Tradizioni che sono molto meno tradizionale .

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Via dell'anima di cobalto

Creato da Ruolo critico Dungeon Master Matthew Mercer, la via dell'anima di cobalto non è esattamente una tradizione monastica ufficiale in Dungeons & Dragons . Tuttavia, offre molte caratteristiche interessanti che D&D Beyond inclusi come parte della loro lista tra cui scegliere, anche per i giocatori che non hanno accesso al Ruolo critico libri di origine. Il fatto che i giocatori senza accesso a D&D Beyond o ai libri di origine debbano fare delle ricerche su Internet per raccogliere ciò di cui hanno bisogno per praticare questa tradizione, la colloca nella metà inferiore della classifica.

La loro ricerca della conoscenza guida i Monaci dell'Anima Cobalto; coloro che seguono questa tradizione trascorrono gli anni della loro vita non solo alla ricerca della conoscenza, ma anche a custodire un enorme deposito di tomi, storia e informazioni. Questo influisce pesantemente sul loro stile di combattimento, consentendo loro di colpire i punti di pressione nemica per estrarre aspetti che forniscono al Mistico e al loro gruppo informazioni per aiutarli a eliminare il nemico in modo più efficiente. Trascorrono anni nello studio e nella formazione, garantendo loro grandi quantità di conoscenze. Le tecniche che impiegano sono progettate specificamente per favorire la loro ricerca di conoscenza e informazione.

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Via dell'Anima del Sole

La Via del Sole Anima insegna ai suoi monaci che attraverso il potere della meditazione, possono accedere alla brillante energia vitale dell'anima. Con la pratica e il tempo, imparano come aprire i canali della loro energia animica e dirigere quell'energia in colpi potenti, anche a distanza.

Possono lanciare sfere ardenti di energia dell'anima con il loro Ki e creare scudi di energia dell'anima che colpiscono i nemici che li attaccano con potenti danni radianti. Con la capacità di combattere a distanza e di avvicinarsi personalmente ai nemici, i Monks of the Sun Soul Tradition hanno un vantaggio unico che gli altri Monks generalmente non possiedono, il che li rende una scelta interessante, ma ci sono ancora opzioni più interessanti disponibili.

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Via della Misericordia

proprio come chierici e guaritori, i monaci della Via della Misericordia imparano a manipolare la forza vitale degli altri per creare energia di guarigione. Molti li considerano medici e guaritori vagabondi che spesso sono gli unici a portare sollievo e conforto ai poveri. Una delle cose interessanti di questi monaci è che quando entrano in contatto con qualcuno che non possono guarire o salvare, portano via rapidamente la loro sofferenza ponendo fine alla loro vita nell'ultimo atto di misericordia.

Questi monaci usano il loro Ki per concedere punti ferita a chi ne ha bisogno, ma possono anche indirizzare il loro Ki in danni necrotici progettati per divorare i nemici che minacciano i loro alleati. Man mano che diventano più potenti, imparano persino a far rivivere coloro che sono caduti, spendendo il loro Ki per riportare in vita qualcuno entro 24 ore dalla loro morte. Possono farlo una volta per riposo lungo, il che li rende sicuramente preziosi alleati degli avventurieri con cui viaggiano.

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Via dei Quattro Elementi

I monaci della Via dei Quattro Elementi traggono potere dall'energia elementale nel mondo che li circonda. Alcuni concentrano tutta la loro energia attorno a un particolare elemento, mentre altri dedicano il loro tempo a padroneggiarli tutti e quattro e a intrecciarli insieme in potenti colpi e incantesimi elementali. Uno dei motivi per cui questa tradizione cade un po' più in alto nella lista è che sebbene condividano alcune somiglianze con i druidi, le loro abilità sono ancora uniche, il che li rende una tradizione che vale la pena seguire.

Usando il loro Ki, possono lanciare molti potenti incantesimi elementali, garantendo loro il controllo su terra, aria, fuoco e acqua in modo che possano difendere, proteggere o seminare il caos quando necessario. Più alto è il livello dell'incantesimo che desiderano lanciare, più punti Ki devono spendere, quindi mentre hanno il potenziale per fare magie incredibilmente potenti, hanno un prezzo che potrebbe intrinsecamente prosciugarli rapidamente del loro Ki se non lo sono attento.

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Via del Sé Astrale

La Via del Sé Astrale è una tradizione interessante in cui allenarsi perché questi monaci credono che i loro corpi fisici siano poco più di un'illusione e il Ki al loro interno è rappresentativo della loro vera natura. In alcuni casi, sono addestrati a proteggere i deboli, mentre altri addestrano i loro sé astrali per servire i potenti.

Uno dei motivi per cui la tradizione del Sé Astrale si colloca nella parte più alta della lista è perché questi monaci possono effettivamente evocare i loro corpi astrali per lavorare per loro conto. All'inizio, acquisiscono la capacità di evocare armi spettrali per proteggerli e lavorare per loro effettuando attacchi senz'armi. Mentre avanzano e continuano a imparare ad affinare il loro Ki, alla fine imparano come evocare porzioni più grandi del loro corpo astrale che possono aiutarli come un'armatura protettiva, rendere le loro parole più chiare (e talvolta dannose) e persino concedere loro una visione oscura se lo fanno. già ce l'ho. Le loro braccia astrali diventano più potenti man mano che questi monaci salgono di livello, garantendo loro un terzo attacco se usano le loro braccia astrali per colpire.

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La Via del Drago Ascendente

The Way of the Ascendant Dragon non è considerato ufficiale in questo momento ed è solo in modalità playtest, ma il numero di funzionalità che offre attualmente è troppo intrigante per essere ignorato. Indipendentemente dal fatto che vengano apportate modifiche quando diventa ufficiale o meno, è ancora una delle tradizioni monastiche più interessanti e potenti offerte.

Questi monaci trascorrono la loro vita nel rispetto dei draghi. Usano il potere del proprio Ki per adottare una potenza draconica, incanalandolo per garantire loro volo, abilità in battaglia e una voce ispiratrice che eleva i loro alleati. I colpi senz'armi che usano sono imbevuti dei poteri elementali dei draghi, ottenendo capacità di soffio del drago man mano che salgono di livello. Passo del vento consente loro di evocare una serie di ali di drago spettrali che possono usare per librarsi nei cieli con una velocità di volo pari alla loro velocità di camminata. Alla fine, diventano quasi simili a draghi nel loro stesso potere, fornendo aure protettive che provocano danni a chiunque possa infiltrarsi in quella barriera e guadagnando vista cieca che consente loro di cercare nemici nascosti o invisibili.

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Via dell'ombra

I monaci che seguono la Via delle Ombre sono il più vicino possibile ai ninja di questo gioco. Affidandosi alla furtività, al sotterfugio e all'ombra, lavorano come spie e assassini, portando avanti le loro missioni segrete dietro una facciata accuratamente strutturata progettata per nascondere il loro vero scopo. Una delle cose che li mette in terza posizione in questa lista è che ottengono l'accesso a misteriose manovre furtive attraverso il loro Ki.

Questi monaci ottengono l'accesso a incantesimi utili come Oscurità, Silenzio e Passa senza traccia. Man mano che avanzano di livello, possono teletrasportarsi tra le ombre usando Shadow Step e usare quelle stesse ombre per nascondersi e diventare invisibili. Il potenziale del retroscena solo per questo Monaco è intrigante. Sebbene condividano molti elementi con il furfanti di D&D, il fatto che appartengano a un ordine segreto simile ai ninja li rende una scelta eccezionale per i monaci che non vogliono necessariamente seguire la retta via.

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La via del maestro ubriaco

The Way of the Drunken Master ha un notevole potenziale per potenti inganni e movimenti fluidi che sembrano poco più che inciampare ma si traducono in colpi, contrattacchi e parate precisi. Ricordando i personaggi dei primi film di Kung Fu, questi monaci interpretano spesso il ruolo di sciocchi ubriaconi, visti a malapena dal mondo che li circonda perché le persone raramente notano gli ubriaconi del mondo oltre a deriderli.

Studiando i movimenti ubriachi, i Maestri ubriachi usano la loro Raffica di colpi per muoversi ingannevolmente veloci, per poi ottenere il potere di svincolarsi dal combattimento. Al livello sei, padroneggiano l'arte del Tipsy Sway, che consente loro di riprendersi rapidamente in piedi e reindirizzare l'attacco di un nemico su un altro nemico di loro scelta. La fortuna di Drunkard conferisce loro la capacità di annullare i tiri per lo svantaggio. Quando raggiungono il livello diciassette, la funzione Frenesia Intossicata concede loro l'opportunità di effettuare fino a tre attacchi in più contro creature diverse dopo aver usato Raffica di colpi. Inciampando nel mondo fingendo di essere qualcosa che non sono, Drunken Masters è un incontro pericoloso, che abbiano bevuto o meno.

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Via della lunga morte

La tradizione monastica più impressionante è la Via della Lunga Morte. Questi monaci trascorrono le loro giornate imparando a padroneggiare non solo il significato della morte, ma anche come funziona la morte stessa in modo da poterla usare contro i loro nemici. Possono attingere la vita dai loro nemici quando effettuano attacchi con successo contro di loro per guadagnare punti ferita temporanei pari al loro modificatore di saggezza più il loro livello di Monaco.

La loro padronanza sulla morte diventa una realizzazione terrificante e inquietante con la funzione L'ora della mietitura al sesto livello. Le creature entro trenta piedi devono effettuare un tiro salvezza sulla Saggezza quando viene usata questa caratteristica, e coloro che falliscono vengono spaventati dal Monaco, che è stato toccato dall'ombra stessa della morte. Guadagnano padronanza sulla morte mentre avanzano, imparando a riprendersi dall'incoscienza usando un punto Ki quando raggiungono zero punti ferita. Al livello diciassette, ottengono il potere di incanalare l'energia necrotica nei loro nemici spendendo fino a dieci punti Ki per aumentare la quantità di danni necrotici che possono fare. Con la giusta quantità di Ki, potrebbero benissimo eliminare un singolo nemico con il Tocco della Lunga Morte.

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