Dungeons & Dragons: le dieci gare più utili di Humblewood

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Humblewood è un'impostazione della campagna per Dungeons & Dragons che si concentra su razze animalesche , principalmente numerose varianti di uccelli. Mentre Humblewood non è ufficiale D&D contenuto creato da Wizards of the Coast, è incredibilmente saporito, abbastanza equilibrato e può essere utilizzato per ravvivare qualsiasi D&D campagna. Humblewood può essere divertente sia per i veterani che per i nuovi arrivati, poiché contiene una campagna destinata a far salire i personaggi dal livello uno al quinto, rendendolo un punto di partenza perfetto per i nuovi giocatori.



Oltre ad aggiungere nuove sottoclassi per Bardo, Chierico e Classi di combattenti così come alcuni nuovi incantesimi, Humblewood include in particolare dieci nuove razze giocabili! Ognuna di queste razze ha i propri punti di forza e di debolezza, portando qualcosa di unico a qualsiasi festa. Quindi oggi analizzeremo le dieci gare di Humblewood ed esamina quali sono i più utili e potenti!



Poiché ognuna di queste razze è eccellente di per sé, viene principalmente giudicata in base alla sua flessibilità e alla frequenza con cui i suoi tratti unici saranno probabilmente rilevanti.

10Gallo

La prima razza di uccelli di questo elenco, Gallus assomiglia a una varietà di uccelli che vanno da polli e galli, a fagiani e tacchini. Come tutte le razze ornitologiche di Humblewood , Gallus possiede la capacità di planare, rallentando le loro cadute, prevenendo i danni da caduta e permettendo al personaggio di percorrere una distanza orizzontale nell'aria. Inoltre, Gallus è una delle poche razze di uccelli che ha accesso a Wing Flap, un'abilità che consente a chi la usa di spingersi verso l'alto di metà del proprio movimento come azione bonus.

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Nonostante questi aspetti positivi, molte delle altre abilità di un Gallus sono piuttosto limitate nella loro utilità, guadagnando alcune competenze e raddoppiando il loro bonus di competenza su controlli di storia che si riferiscono alla loro tradizione , comunità o sfondo.



9jerbeen

I Jerbeen sono una razza di esseri simili a topi che apprezzano la collaborazione con gli altri. Di piccole dimensioni e agili, i Jerbeen guadagnano +2 destrezza, +1 carisma e sono abbastanza mobili. Capaci di saltare fino a dieci metri di distanza e di cinque metri di altezza, i Jerbeen possono manovrare attraverso creature più grandi di loro come se non ci fossero.

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Inoltre, i Jerbeen si sincronizzano bene in combattimento con i loro compagni, ottenendo vantaggio sui tiri salvezza su Forza e sui tiri salvezza contro l'essere spaventati fintanto che si trovano entro un metro e mezzo da un alleato. Ottengono anche la capacità di aiutare i loro alleati come azione bonus! Ciò consente loro di supportare i loro alleati, anche quando sono una classe che non è tradizionalmente associata al supporto.



8piangere

Gli Strigs sono una razza che ricorda i gufi e sono la forma di uccelli più orientata al combattimento fisico. Oltre a Glide, gli Strigs guadagnano +2 di forza, sono al loro massimo quando si trovano in una foresta.

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Quando si trovano in una foresta, gli Strigs hanno vantaggio nelle prove di furtività grazie alla loro mimetizzazione naturale, e hanno anche un vantaggio nelle prove di arrampicata che gli consentono di arrampicarsi sugli alberi con facilità.

7rapace

Un'altra razza di uccelli, i rapaci assomigliano a uccelli come aquile e falchi e hanno accesso alla capacità di planata come tutte le forme di uccelli. Come ci si può aspettare da aquile e falchi, i rapaci sono cacciatori naturalmente eccezionali.

Oltre a ottenere competenze in numerose forme di armi a distanza e percezioni, trattare i loro bersagli a metà copertura come se non ci fossero!

6Corvus

I Corvum sono una razza intelligente di corvi e corvi intelligenti. Guadagnando +2 di intelligenza, i Corvum ottengono competenza nella scelta di Arcani, Storia, Natura o Religione del giocatore. Questa intelligenza aggiuntiva e competenze bonus li rendono un ottimo candidato per a per un mago .

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Corvum ottiene in particolare l'esclusiva abilità Occhio di valutazione che può essere utilizzata una volta per riposo lungo. Questa capacità consente a un Corvum di esaminare un oggetto, raccogliendo tutte le proprietà magiche che può avere, come funzionano tali proprietà e persino il valore finanziario approssimativo di quell'oggetto! Questa capacità ha numerose applicazioni utili e può essere utilizzata per risolvere enigmi e individuare il prezzo del tesoro.

5siepe

Come suggerisce il nome, gli Hedge sono una razza che ricorda molto un riccio. A causa delle loro considerevoli penne, non sono in grado di indossare alcuna armatura oltre agli scudi. Sebbene questo possa inizialmente sembrare un aspetto negativo, le loro penne forniscono loro una CA di 14 più il loro modificatore di destrezza. Ciò consente a un personaggio Hedge di fungere da incantatore molto più robusto di quanto si possa prevedere.

Inoltre, le Siepi possono compiere un'azione per rotolarsi in una palla, aumentando la loro CA a 19. Se un nemico manca un tiro per colpire che prende di mira una Siepe arrotolata, l'attaccato subisce 2D4 di danni perforanti, dando alla razza un solido pulsante di panico.

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Vale anche la pena notare che, indipendentemente dalla classe, le siepi guadagnano abilità druidica , hanno automaticamente accesso al trucchetto druicraft e imparano l'incantesimo Animal Messenger al livello due.

4Vulpin

Una razza simile a una volpe, mentre i Vulpin mancano di opzioni di mobilità che altri Humblewood le razze possiedono, sono una razza astuta che ha una sfilza di abilità che possono essere frequentemente utili in numerose circostanze.

In primo luogo, i Vulpin possiedono un attacco a punta senz'armi che può infliggere 1D6 e utilizzare la scelta del giocatore di forza o destrezza, rendendolo utile per numerose classi. Inoltre, l'abilità 'Evasive' di Vulpin consente loro di aggiungere il modificatore di intelligenza ai tiri salvezza sulla destrezza. Tuttavia, cosa più importante, i Vulpin imparano automaticamente numerosi incantesimi come Incantare persone al livello uno e Paura al livello cinque, usando l'intelligenza come modificatore di incantesimi!

3Cervan

I Cervan sono una robusta razza di cervi che sono senza dubbio la razza più resistente di Humblewood . Oltre a guadagnare +2 alla loro costituzione, i Cervan hanno l'abilità stellare 'Surge of Vigor'.

Questa abilità afferma che se un attacco infligge più della metà degli attuali HP rimanenti di un Cervan, può scegliere di attivare l'abilità, permettendogli di tirare 1D12 più il suo modificatore di costituzione, ottenendo così tanti HP. Questa abilità può essere utilizzata in particolare anche se il danno che hanno ricevuto li riduce a zero HP, essenzialmente permettendo loro di rialzarsi immediatamente dopo essere stati abbattuti!

DueMappe

Possedere una delle abilità razziali più uniche di Humblewood , i Mapach sono una razza di procioni che guadagnano +2 in saggezza e +1 in costituzione. Questa razza tradizionalmente non tende molto al bene o al male, sebbene la maggior parte dei Mapach si allontani verso un allineamento caotico . Sebbene siano particolarmente resistenti al veleno, l'attrattiva principale di giocare un Mapach è la loro abilità esclusiva Scroungecraft.

Scroungecraft consente a Mapach di dedicare fino a dieci minuti alla volta per mettere insieme oggetti improvvisati che, sebbene non molto robusti, sono abbastanza funzionali. Un Mapach è in grado di creare frecce temporanee che si rompono all'impatto o persino di scroccare travestimenti. Mentre le capacità di questa capacità sono dettate da a DM basato su i materiali che un Mapach ha a loro disposizione, possono realizzare un'ampia varietà di strumenti e oggetti, che consentono loro di adattarsi a qualsiasi situazione.

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1Luma

I Luma sono una delle razze affidabili e flessibili in Humblewood , e sono in grado di eccellere in numerosi ruoli. Come tutti gli altri uccelli, questa razza ha accesso alla planata, ma è l'unica altra razza a parte i Gallus che sono in grado di usare l'abilità del battito d'ali per ascendere. Inoltre, un Luma ottiene immediatamente l'accesso a qualsiasi qualsiasi trucchetto dalla lista degli incantesimi dello stregone, consentendo a un personaggio di ottenere un incantesimo sinergico a cui potrebbe non aver avuto accesso in precedenza.

Ancora più importante, tutti i Luma hanno l'abilità Predestinato, che consente loro di ripetere qualsiasi attacco, prova di abilità o tiro salvezza ogni riposo lungo. Questo può aiutare a garantire che i rulli più integrali di una sessione siano un successo!

IL PROSSIMO: I migliori domini dei chierici in Dungeons & Dragons, classificati



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